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[推荐] 杜集cad三维制图入门设计教程

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小白会员

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发表于 2019-4-21 20:08:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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<p><span id="article-img-0"class="a-image"></span></p><p><span id="article-img-1"class="a-image"></span></p><p><span id="article-img-2"class="a-image"></span></p><p><span id="article-img-3"class="a-image"></span></p><p>一、CAD制图总则</p><p>1、工作目标 2、工作范围 3、工作风格</p><p>二、制图</p><p>1、CAD制图规范 2、图纸目录 3、图纸深度 4、图纸字体 5、图纸版本及修改标志</p><p>7、图纸幅面 8、图层及文件交换格式 9、补充说明</p><p>一、总 则</p><p>工作目标</p><p>1.1规范化--有效提高建筑设计的工作质量;</p><p>1.2标准化--提高建筑设计的工作效率;</p><p>1.3网络化--便于网络上规范化管理和成果的共享。</p><p>工作范围</p><p>本标准是建筑CAD制图的统一规则,适用于我院房屋建筑工程和建筑工程相关领域中的CAD制图及软件开发。</p><p>工作风格</p><p>本标准为形成设计院绘图表达的风格的统一,不提倡个人绘图表达风格。建筑制图的表达应清晰、完整、统一。</p><p>二、制图</p><p>1、制图规范</p><p>工程制图严格遵照国家有关建筑制图规范制图,要求所有图面的表达方式均保持一致。</p><p>2、图纸目录</p><p>各个专业图纸目录参照下列顺序编制:</p><p>建筑专业:建筑设计说明;室内装饰一览表;建筑构造作法一览表;建筑定位图;平面图;立面图;剖面图;楼梯;部分平面;建筑详图;门窗表;门窗图。</p><p>结构专业:结构设计说明;桩位图;基础图;基础详图;地下室结构图;(人防图纸);地下室结构详图;楼面结构布置;楼面配筋图;梁、柱、板、楼梯详图;结构构件详图。</p><p>电气专业:电气设计说明;主要设备材料表;平面图;详图;系统图;控制线路图。大型工程应按强电、弱电、火灾报警及其智能系统分别设置目录。</p><p>给排水专业:给排水设计说明;总图;平面图(自下而上);详图;给水、消防、排水、雨水系统图。</p><p>暖通空调专业:暖通设计说明;主要设备材料表,平面图;剖面图;详图;系统图。</p><p>3、图纸深度</p><p>工程图纸除应达到国家规范规定深度外,尚须满足业主提供例图深度及特殊要求。</p><p>4、图纸字体</p><p>除投标及其特殊情况外,均应采取以下字体文件,尽量不使用TureType字体,以加快图形的显示,缩小图形文件。同一图形文件内字型数目不要超过四种。以下字体形文件为标准字体,将其放置在CAD软件的FONTS目录中即可。Romans.shx(西文花体)、romand.shx(西文花体)、bold.shx(西文黑体)、txt.shx(西文单线体)、simpelx(西文单线体)、st64f.shx(汉字宋体)、ht64f.shx(汉字黑体)、kt64f.shx(汉字楷体)、fs64f.shx(汉字仿宋)、hztxt.shx(汉字单线)。字型文件放置在单位计算机网络服务器上(其具置</p><p><span id="article-img-4"class="a-image"></span></p><p>较为常用的是选择“对象(O)”和分别绕“X、Y、Z”轴或“两点(2)”旋转。如果选择“对象(O)”将提示:。若选择其中的圆或圆弧,则实体将绕与圆或圆弧垂直的轴线旋转,图三十三所示是同一实体绕不同轴旋转后的情况。图三十三三维实体旋转注意:实体绕X、Y、Z轴旋转是指方向,具体轴的位置由用户选择一基准点确定。26.如何绘制三维四坡屋顶面?答:三维四坡屋面在仿古建筑设计中经常见到,其画法有多种多样,这里仅介绍一种画法。如图三十四所示,首先画出屋坡面底边和屋顶脊线的轮廓,将屋顶脊线的轮廓上移一个屋坡面高度;变换坐标(UCS)系画出屋坡面的圆弧曲线;利用三维镜像技巧画出其它三条弧线。画屋底、定面画屋坡弧线屋坡弧线镜像图三十四三维屋顶曲面画法如图三十五所示。</p><p><span id="article-img-5"class="a-image"></span></p><p>我在过去画过三维立体图,画过建筑装潢的效果图,AutoCAD来做建模,我也是刚开始接触,CAD三维的高手们不要笑话。在此【AutoCAD三维建模】系列里,我搜集了很多有关的资料,CAD三维命令的运用。大家可以跟在主题帖的后面来学习绘制。由于我是初始接触AutoCAD三维建模,因此在以后的讲解中,本系列,是专门研究AutoCAD三维建模的,有关渲染方面,考虑到很多朋友都在用AutoCAD的2004版、2005版和2006版,而用版的少点。同时版是同属于AutoCAD的R18系列,2004版的CAD来做习题讲解,由于本人的工作较忙。再加上还有很多平面二维的习题要解答,因此,CAD的三维命令很多,也有专门的工具条。</p><p><span id="article-img-6"class="a-image"></span></p><p>答:在三维建模的作图过程中,有时需要及时的观察整体或局部效果,或者为了确定某一实体的位置。应从不同的角度显示实体,但又不想失去原有的实体状态。所以,CAD为用户提供了多视口观察工具。执行“VPORTS”命令,显示视口对话框,如图七所示。如图八所示,是设置了四个视口。CAD只能在一个视口中工作,用户只需在要工作的视口中左击鼠标键就可进入,此时该视口的边界亮显,光标也同时变为十字形的工作状态。图八四个视口观察实体视口操作有很强的功能,这里先建议用户利用视口设置不同的观察方向,如图八各视口所示。但是如果要在某一个视口中添加实体,那么其它视口中也同样显示出来。注意:在绘制或编辑三维模型时***在一个视口中工作。</p>

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发表于 2019-4-21 21:46:49 | 显示全部楼层
谢谢楼主
发表于 2020-1-7 08:59:02 | 显示全部楼层
很棒,继续加油

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论坛元老

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发表于 2023-12-4 15:33:46 | 显示全部楼层

谢谢分享,确实不错!
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