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[推荐] 托里cad三维建模基础教程实例

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小白会员

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发表于 2019-4-21 19:54:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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<p><span id="article-img-0"class="a-image"></span></p><p><span id="article-img-1"class="a-image"></span></p><p><span id="article-img-2"class="a-image"></span></p><p><span id="article-img-3"class="a-image"></span></p><p>1、CAD三维建模首先应做什么?</p><p>答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。</p><p>另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。</p><p>切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。</p><p>2、何为三维世界坐标系?</p><p>答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。</p><p>CAD在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。</p><p>一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”。</p><p>无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。用户在作图时要切记这一点。</p><p>注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变。否则,作图方向的,将使你陷入困境!</p><p><span id="article-img-4"class="a-image"></span></p><p>View→3DViews→SWIsometric,再从View→Hide进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View→Shade→GouraudShaded,如图1-2所示。二维五角形到三维五角星的绘制步骤设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。步骤绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。步骤阵列直线,创建光度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。矩形内没修的剪线条延伸至矩形。步骤绘制五角形。再绘制这个圆的内接正五边形。将五边形的五个端点连成直线,步骤绘制五角星。先用交叉窗口选择的方法将五角形图1-1平面图图1-2三维效果图图2-角度为30的五角星。</p><p><span id="article-img-5"class="a-image"></span></p><p>要多加练习,探索使用技巧。20.三维直纹曲面有什么使用技巧?答:三维直纹曲面(RULESURF、)是要求用户给定任意两条线。即可形成一个曲面。这两条边界线可以是直线或是曲线,也可以是共面线或是异面而线。如图十九所示,是不同的边线形成的曲面。图十九三维直纹曲面注意:在选择两条边界线时,选择的端点不同则会形成不同的曲面。21.边界曲面是否有更灵活的使用方法?答:的确如此。三维边界曲面(EDGESURF、)的使用很广泛,而且有灵活地使用技巧。这主要体现在四条边界线的绘制和方位的确定。四条边界线可以共面或着是不同方向的线,可以是直线或是曲线。要绘制不同方向的直线或曲线必须通过变换坐标系才可达到目的。永远记住CAD只能在X-Y面内画线。</p><p><span id="article-img-6"class="a-image"></span></p><p>只有镜像、阵列和旋转在三维空间还有不同的使用方法。切记:圆、圆弧、多边形和面域只能在X-Y平面或平行其该面的平台上作图。7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用?答:以下命令的使用方法在二维或三维空间是一样的。即:复制(Copy)、移动(Move)、偏移(Offset)、倒角(Chamfer)、倒圆角(Fillt)、修剪(Trim)、延伸(Extend)、断开(Break)及延长等。而镜像、阵列、旋转三个命令在三维空间的使用方法略有不同。8.如何确定三维观察方向?答:所谓确定三维观察方向就是从某个方位观察三维模型,设置方法有多种。下拉“视图”菜单---在“三维视图”中的各项均是确定观察方向的命令。</p>

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发表于 2019-4-21 21:31:52 | 显示全部楼层
谢谢楼主
发表于 2020-1-4 18:11:46 | 显示全部楼层
很棒,继续加油

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论坛元老

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发表于 2021-12-2 01:05:44 | 显示全部楼层
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论坛元老

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发表于 2023-10-8 09:46:44 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享,很不错,收藏了!
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