1、考查重点 本文将通过一个人树叶的表面起伏造型来演示自由形特征的一般应用方法和四边面对变形网格的作用。零件最终效果图如下。 2、 实例操作 步骤1 拉伸基体并查看网格线 打开将零件"Finial_Leaf.sldprt",单位为mm,零件只保留了一个树叶轮廓草图"Leaf Outline",其他特征均被压缩了以提高建模效率,选择草图"Leaf Outline",单击【拉伸凸台/基体】,两侧对称拉伸12,单击【√】,如下图所示。 单击【插入】/【特征】/【自由形】,选择基体的一表面以观察网格方向,由于不是四边面,网格并没有沿着各边分布,如下图所示。取消并退出命令。 删除拉伸特征。 步骤2 分割曲面,创建桥接边界 在前视面插入草图,将草图"Leaf Outline"向外等距2.5,并将叶尖割掉,单击【拉伸凸台/基体】,向上(Z正)拉伸12,单击【√】,如下图所示。 步骤3 自由形特征 单击【插入】/【特征】/【自由形】,选择基体的上表面以观察网格方向,将【网格密度】调整为6,此时的网格线已沿各边进行并行分布,如下图所示。 在自由形属性框中单击【添加曲线】,在长边方向的网格线位置添加5条控制线,然后直接单击右键进行控制点的添加,也可直接单击【添加点】或在图形区右键选择【添加点】,在5条控制线上分别添加3个控制点,按ESC或单击【添加点】以退出【添加点】命令,如下图所示。注:按Tab键或单击【反向(标签)】可切换将添加的控制线的方向。 控制点只有选中所在的控制线时才会显示,一次只能选择一条控制线,如上图。 为更好的调整与控制变形,先选择中间的控制线,按住Ctrl选择3个控制点,三重轴类型为【曲线】,拖动蓝色轴向上移动1.5左右,如下图所示。 对第1、5条控制线重复上述操作,按住Ctrl选择3个控制点,三重轴类型为【曲线】,拖动蓝色轴向Z轴(零件坐标)正向移动1.5左右,如下图所示。 将外侧边线的【连续性】切换为【可移动/相切】,单击【添加点】在边界线上添加3个控制点,按ESC退出添加点命令,选中边线,按住Ctrl选择3个控制点,拖动蓝色轴向Z轴(零件坐标)负向移动1.0左右,如下图所示,单击【√】。 步骤4 剪裁和圆角 单击【拉伸切除】,选择草图"Leaf Outline",终止条件为【完全贯穿】,反向,勾选【反侧切除】,单击【√】,如下图所示。 添加变半径圆角,参数如下图所示。 保存并关闭文件。 注:自由形特征中操作的撤销或更改方法如下: 1) 单击Property M anager 顶部的【撤销】或按键盘" Ctr1 + Z" 键以撤销操作。单击Property M anager 顶部的【重做】或按键盘"Ctr1+Y" 键将重做一个未完成的编辑; 2) 右键单击图形窗口并从弹出的快捷菜单中选择【撤销】; 3) 选取点或者曲线并按键盘" Delete" 键或右键选择【删除】以将其删除。 实例文件源:/s/1AlXTX5d_pbdSau6O7vFkoQ 提码:svc3 软件版本13SP5,仅供学习交流!!! |