此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,SW文件在2020年1月6日文件夹。 建模过程: 1.在右视基准面上画中心矩形。 2.旋转。 3.还是在右视基准面上草绘,画圆和椭圆。(圆是扫描的路径,椭圆是扫描的引导线) 4.在前视基准面画圆弧和直线。(这是扫描的轮廓) 5.扫描,选择轮廓和路径,去掉合并结果。 5-1.在引导线里右键——SelectionManger——闭环:选椭圆 。 6.移动/复制——旋转,选择原点,Y轴旋转:30度 。 6-1.旋转后。 7.弯曲——折弯半径:10 。 8.移动/复制——平移,Z方向移动:1 。 8-1.平移后样子。 9.用前视基准面镜像——实体 。(不合并实体) 9-1.镜像后的样子。 10.继续移动/复制——旋转,参考原点——Z轴旋转:10度 。 10-1.旋转后。 11.显示临时轴。 12.围绕临时轴,圆周阵列——实体:18个 。 13.完全圆角,另一边也完全圆角。 14.组合,选中所有的实体。 15.分别添加外观。 16.完成。 |