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用SolidWorks建模的3D零件,虽然不难,但还是画了30多页

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发表于 2019-12-4 13:54:43 | |阅读模式
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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。

建模步骤:

1.在上视基准面画正方形。

2.拉伸高度:25 。

3.在上视基准面画圆,在正方体与圆的交点处画两个点,标注。

4.拉伸,成形到一面。

5.还是在上视基准面草绘。

6.拉伸凸台,成形到粉色面,去掉合并结果。

7.在右视基准面画圆弧。

8.拉伸切除,完全贯穿两者,特征范围:绿色实体。

9.抽壳,厚度:3 。

10.抽壳,旋转圆弧面和底面。(先隐藏左边的实体)

11.镜像实体。

12.组合。

13.在上视基准面草绘,转换实体引用边线。(下视图)

14.拉伸切除:5 。

15.镜像特征。

16.在实体顶面草绘,画两个圆和两个中心矩形。

17.拉伸切除,完全贯穿,特征范围:选四个粉色区域。

18.还是在实体顶面草绘,转换实体引用内侧圆,拉伸凸台,到指定面指定的距离:17 。

19.在前视面画草图。(显示样式——隐藏线可见)

20.旋转。

21.圆角,半径:20 。

22.在上视基准面画圆。

23.拉伸切除,完全贯穿。

24.在蓝色面上画圆。

25.拉伸切除,完全贯穿。

26.在上视基准面画圆。

27.拉伸切除。

28.圆周阵列。两个拉伸切除特征。

29.测量面积:4386.23 ,正确。

30.测量面积:1024 ,正确。

31.测量面积:343.47 ,正确。

32.体积:80617.75 ,正确。

33.完成。

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发表于 2019-12-4 14:05:55 |
谢谢楼主

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发表于 2020-1-6 12:36:47 |
很棒,继续加油

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发表于 2021-11-29 19:18:24 |
求加金币!
发表于 2021-11-30 10:17:48 |
楼主是好人!
发表于 2021-11-30 19:22:23 |
你觉得该怎么做呢?
发表于 2021-12-1 04:17:51 |
坚持回帖!
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