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用SolidWorks画一个档杆,建模思路还是比较简单的

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发表于 2019-11-7 11:57:56 | |阅读模式
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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。

建模步骤:

1.在前视基准面上画圆弧。

2.在上视基准面上画椭圆。

3.新建基准面,参考上视基准面和斜线端点。

4.在新建的基准面上画椭圆。(注意穿透关系)

5.新建基准面2,参考上视基准面和圆弧端点。

6.在基准面2上画椭圆,椭圆端点与圆弧穿透

7.新建基准面3,距离上视基准面:108 。

8.在基准面3上画一个 点 ,点与圆弧穿透。(三个椭圆和这个点用来做轮廓)

9.在前视基准面上草绘,转换实体引用右侧曲线。(拖动曲线端点与到上一步的点重合)

10.还是在前视面草绘,这次转换实体引用左侧曲线。(这两根曲线用来做引导线)

11.放样,

轮廓:三个椭圆和一个点,

引导线:两根转换实体引用的曲线。

12.圆角。

13.在上视基准面画多个矩形,然后剪裁。

14.拉伸切除,等距:110 ,到指定面指定的距离:0.3 ,反向等距。

15.还是在上视面草绘,草图文字。(在文字里旋转输入的数字,点R旋转)

16.拉伸切除,等距:110 ,到指定面指定的距离:0.3 ,反向等距。

17.添加外观。

18.完成。

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发表于 2019-11-7 11:58:05 |
谢谢楼主
发表于 2020-1-27 05:32:11 |
很棒,继续加油

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论坛元老

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发表于 2021-12-1 09:25:41 |
收藏了,怕楼主删了!

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论坛元老

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发表于 2021-12-1 19:42:08 |
学习雷锋,好好回帖!
发表于 2021-12-2 21:13:44 |
论坛的人气越来越旺了!
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