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用SW画一个单片机,刚接触该软件的可以用来练练手

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发表于 2019-9-17 10:50:47 | |阅读模式
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s1drYQzsRdOsOyiy.jpg


qMVHbs5aqsaMLaA4.jpg

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。

建模步骤:

1.在上视面上画一个中心矩形。

H5j78U0S74sBP4J5.jpg


2.拉伸高度:2 ,拔模角度:10度。

ByJU1c1A0YGUFuu1.jpg


3.镜像特征到下方。

B0ZkYcQ6RkfQkmrk.jpg


4.在前视基准面上草绘图形。

r1vbl17BF74ufB58.jpg


5.拉伸,等距:4 ;拉伸:0.2 。

PuZb4RDX7Mv4UXMU.jpg


6.在上一步拉伸实体的面上画矩形。

B8SDftFJCtOztdtt.jpg


7.拉伸凸台,成形到实体。

H95KuBFfTcTYkUCC.jpg


8.前视基准面左侧画一个点。

atK35ZxLtF9zlkS7.jpg


9.线性阵列,

阵列方向:蓝色边线;

到参考:上一步的点;

所选参考:图中紫色端点;

实例数——数量:12个,

几何体阵列打勾。

eeerreHdg5Ye95ed.jpg



u33tG0m5g33hpTb9.jpg


10.镜像三个特征到另一侧——几何体阵列。


jfcscI9HCSPFFW1A.jpg


11.在实体顶面草绘图形。

N6qxVGJZ317viHs0.jpg

12.拉伸切除。

uJr2VXnx2JaRxXaH.jpg

13.还是在顶面画圆。

V4KYqGyybokq2s2u.jpg

14.拉伸切除。

xz55Db37ijw3y333.jpg

15.继续在顶面草绘,草图文字。

vuT06tdGtpon1MEO.jpg

16.拉伸切除。

ui142Mom2tE4PMco.jpg

17.在切除3行草图文字。

kJblzg3Vvflps55l.jpg

18.添加外观,完成。

as1pI1jeif50g2cL.jpg

mwNk1g0wc00Cc10K.jpg

发表于 2019-9-17 10:52:06 |
谢谢楼主

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发表于 2020-2-1 22:30:06 |
很棒,继续加油

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论坛元老

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发表于 2021-11-30 12:27:08 |
顶一下,收藏了!
发表于 2021-12-1 05:24:18 |
楼主的帖子越来越有深度了!
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