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实习版主
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。
1.在前视基准面上画草图。
也可以画的简单一些:
2.旋转。
剖开后的样子:
3.抽壳,厚度:2.5 。
剖开后:
4.在前视基准面上草绘,等距边线。
5.拉伸切除,等距:30 ;完全贯穿,反向。
6.镜像拉伸切除特征。
7.圆角,半径:25 。
8.新建基准面,距离上视基准面一段距离。
9.在新基准面上画一个多边形。
10.填充阵列,
间距:5 ;
生成源切,直径:1.5 ;
反转形状方向。
11.完全圆角,另一边也一样。
12.添加外观。
13.显示样式——上色。
14.完成。
此模型是参考下图:
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