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用SW建模的3D实体零件,草图有一点复杂,其他的都不难

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发表于 2019-9-17 10:49:28 | |阅读模式
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EN8F5HFZnZJjsJeJ.jpg


Y8RoOh8Z5R66R6Oi.jpg


WE5w5S21D01nKpS0.jpg


此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件和图纸在2019年9月14日文件夹。

建模步骤:

1.在前视基准面上画草图如下:

mUkKqYN00Ex1Qx70.jpg

ukqWTan2TdWYTt2d.jpg

2.旋转。

i6PXvm5dHK2FvGDJ.jpg

3.还是在前视面上画草图。

WTdVswZCmzmSj831.jpg

4.旋转切除。

E8Xxl9f87VhsfzQn.jpg

zSlUbuzKrGeXLzS4.jpg

5.新建基准面,先显示草图1,参考上视基准面,和草图1的端点。

Ug56G0144zG00C5g.jpg

6.新建基准面2,参考上视基准面和草图上的端点。

K4sjWw9V0Ko2E43J.jpg

7.在基准面1上曹绘图形。(放样切除的轮廓)

d6aKkt9AlKk0m0Kk.jpg

8.在基准面2上草绘。(放样切除的轮廓)

ua1UNAuud6TnDFAN.jpg

9.在3D草图里画两条斜线。(引导线)

L7coYSYN8ntnSKoP.jpg

10.放样切除。

YRa6WlhLn1ri2iL3.jpg

11.在前视基准面上画圆。

YeOTOkRozZokve8K.jpg

12.拉伸凸台,等距:31,反向;方向1 :成形到下一面。

WjVvqzQRfq3oyOR3.jpg

13.在圆柱面上画圆。

NUOouTxBOGu5E5Op.jpg

14.拉伸切除,成形到下一面。

iSYly1Byl78y188O.jpg

15.圆周阵列三个特征。

H85EgqEgoxeJ68Jk.jpg

16.在蓝色面上草绘图形。

e1q77GlQOQgO1yJO.jpg

等距边线:2 ,然后剪裁

K618mrZk7YaPkZ6v.jpg

17.拉伸凸台:4 。

v3L3yCZgy8SYpIXk.jpg

18.圆周阵列特征:18个 。

E6y8jNRaR3JEP3JJ.jpg

19.测量面积:1147.37 。

tQI3oooZG3SoS86o.jpg

20.面积:2772.91 。

Xl6Cvwwz5sw5Sbvj.jpg

21.面积:552.42 。

jd5rhhtHyHUHj635.jpg

22.体积:56855.13 。

AQPzB605ITAQi553.jpg

23.完成。

qXA373NDFq2x0GFX.jpg

t2fgO2frG2M2KisM.jpg

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论坛元老

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发表于 2019-9-17 10:49:48 |
谢谢楼主

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发表于 2019-9-24 17:17:52 |
谢谢分享。
发表于 2020-1-22 11:31:31 |
很棒,继续加油
发表于 2021-12-4 08:38:11 |
很有品味!
发表于 2021-12-28 08:49:27 |
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