此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,原文件已在2019年6月4日文件夹里。
十二面体建模: 1.在前视基准面上画圆和五边形。 再画三条中心线,添加相等几何关系 2.旋转。 3.在前视基准面上画一条斜线,垂直关系。(这是用来做圆周阵列的) 4.圆周阵列——实体,阵列轴:上一步的斜线,阵列5个。 6.显示项目——打开观阅临时轴。 7.圆周阵列——实体,阵列轴:选一根临时轴;实体:轴所在的实体;阵列5个。 8.组合——共同:选中所有实体。
预览 9.转换到钣金——选取固定实体:底面;厚度:0.5 ;半径:0.5 。 10.折弯边线:底面的五根边线(粉色);紫色切口是自动添加的。 11.继续添加5根粉色的折弯边线。 12.顶面只有一条折弯边线,其他的都是切口。 13.展开。 14.也可以只展开一部,固定面是底面,手动选几根要展开的边线。(不是上一步用的展开) 15.完成。 |