此图的原文件已上传到2019年6月13日文件夹,如果画不出来可以作为参考。 建模步骤: 1.在上视基准面上画一个圆,剪裁掉一半。 2.曲面拉伸,向下拉伸:15 。 3.还是在前视基准面上草绘,画一个直槽口。(这是曲面扫描的路径) 4.在右视基准面上画一个梯形。(这是曲面扫描的轮廓) 梯形的中点与直槽口穿透关系 5.曲面扫描。 6.圆角,半径:2和3 。(也可以用多半径圆角) 7.在前视基准面上画一个矩形。 8.曲面剪裁,剪裁工具:上一步的矩形;移除选择:紫色部分。 9.分割。 剪裁工具:前视基准面; 选定实体; 点切割实体; 所产生的的实体打勾。 10.在前视基准面上画直线和样条曲线。 11.曲面拉伸,反向:10 ,添加相切或曲率几何关系。 12.继续在前视基准面上画样条曲线。 13.曲面拉伸。 14.曲面填充。 选中一圈的边线, 相切:应用到所有边线 修复边界 15.删除保留实体,两个蓝色面。 16.用前视面镜像实体。 17.再用右视基准面镜像实体。 18.在前视基准面上画一个矩形。 19.曲面剪裁,移除紫色部分。 20.删除保留实体。 21.还是在前视面上草绘,画两条直线。 22.分割。 23.曲面填充。 24.评估——斑马线。 25.曲面缝合,然后加厚。 26.添加个外观——塑料——EDM——蓝色塑料。 28.完成。
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