此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot渲染,原文件在2019年6月17日文件夹,如果画不出来可以下载作为参考。 建模步骤: 1.在上视基准面上画圆,直径:120 ;向内等距:8 。 2.拉伸凸台,反向。 3.在上视基准面上画圆。 4.拉伸切除。 5.圆角。 6.圆周阵列——两个特征,夹角:8度,数量:4个。 7.镜像特征——圆周阵列——几何体阵列打勾。 8.圆周阵列特征——镜像和阵列1 。(1-8步其实可以用一个特征完成,但那样的话草绘会很复杂,为了简便期间就分开画了) 9.在前视基准面上画圆弧,圆弧的圆心在中心线上。 10.曲面旋转。 11.等距曲面,距离:0 就变成了复制曲面。 12.删除保留实体后,就就剩两个曲面了。
13.曲面放样,轮廓——先选蓝色边线,然后右键——SelectionManager。 闭合——底部边线 开始约束——与面相切:2.3 14.曲面缝合。 15.曲面加厚:0.5 。 16.在前视基准面上画半圆。
17.旋转。
18.还是在前视基准面上画草图。
19.旋转。
20.继续在前视基准面上草绘圆,这是扫描的路径。
21.在右视面上画一个直径:1.5的圆作为轮廓,扫描。
22.完成。
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