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[推荐] 用SolidWorks建模一个弹簧夹子,移动复制是此图的亮点

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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g02zk2JI7Z066330.jpg


xccetCjGt3hqNvS3.jpg

此图是用SolidWorks2015建模,原文件在2019年6月28日文件夹,如果画不出来可以下载作为参考。


建模步骤:

1.在前视基准面上画圆,直径:8 。

螺旋线

螺距:2 、圈数:4.75

起始角度:315度

YoZW77clRRLL9r27.jpg


2.还是在前视基准面上画草图。

P22ca12k7n0jZ7Ot.jpg


注意斜线与螺旋线的穿透几何关系

(按住Ctrl键点斜线端点和螺旋线)

mHv7aO3lvOojLEVS.jpg


3.新建基准面,参考前视基准面和紫色斜线。

T47cPHtd5SmQTCDc.jpg


4.在上一步新建的的基准面上画草图如下。

nHVrK5EsF85eXpy5.jpg


与斜线端点重合

HoNEh9RA9l0RYRg5.jpg


5.进入3D草图,转换实体引用上一步的草图和45度的斜线。(这是扫描的引导线)

Qyc6g6UpNWC6xQcM.jpg


添加4个圆角

q9m76Z3C9ebmCbZZ.jpg


6.隐形其他草图,只留螺旋线和3D草图。

新建基准面,参考粉色线和它的端点。

dDB33sBobS1zV8BV.jpg


7.在新建基准面上画圆,直径:1.8 。(扫描的轮廓)

ZXZB9Ild8hlRxize.jpg


8.扫描。

D18W6288wUyCXiM1.jpg


9.点蓝色的端面,进入草绘,转换实体引用圆。(扫描的轮廓)

B6d1MDrwylRfyYf3.jpg


10.扫描,上一步的圆为轮廓,螺旋线作为路径。

去掉合并结果,不然后面无法移动/复制

k9OGOS5ze5pVd6PW.jpg


11.移动/复制:旋转——原点——X轴旋转180度。

z14hHNQP6x8Q8n0N.jpg


lBxyPR9kPMPu5ZrV.jpg


12.继续移动/复制——约束。

lH68p666Mh868hw2.jpg


要移动的实体:上一步复制出的实体

配合:粉色面、弹簧的圆边线

GldbXKD66fHb00u0.jpg


F3Vz33VXY83GGGgg.jpg


13.组合,把3个实体组合成一个。

WbZl61OLfo677133.jpg


14.圆顶。

t8NnTe2gbuVeGUn0.jpg


15.添加个外观——喷砂铬。(在开启RealVieW后才有金属效果,RealVieW要使用SW指定的显卡才能开启,或者破解后也能开启)

sWWqWOetd73kNt7P.jpg


16.选一个布景。

I4FrRrQ1q4Qz443A.jpg


17.显示样式——上色。

Do88XFlYdy4nfGRN.jpg


18.完成,也可以换换其他颜色。

Zx8xvxIEJlHDVHdX.jpg

RlrZ4w2oREmzmRsW.jpg

往期类似的图形:


用SolidWorks画一个不规则线圈,绘图思路才是此图的重点

用SolidWorks建模一个感应线圈,此种画法思路简单,但电脑受不了

用SW画一个多层线圈,理清思路之后,此图便会水到渠成

SolidWorks超简单建模:圆圈弹簧(曲面扫描)

3D建模一个螺旋烛台,会用螺旋线,画这个图应该就没问题了

用SW画一个铜管冷却线圈,类似的建模思路已经用过好几次了

用SW画的钥匙链,不要被此图简单的外表迷惑,其实还挺复杂的

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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