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[推荐] 用SW画的汽车外壳,先看一下思路,再判断自己能不能画出来

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发表于 2019-4-13 20:55:39 | |阅读模式
各位网友请注意:我的机械网所有附件、百度网盘提取码、机械资料、PDF资料、压缩包文件均需要回帖后才能下载!
E2BNV1qr1GVVB15g.jpg
lRoriAQ4ZOmsoiiR.jpg
此图是用SolidWorks2010版建模,用KeyShot 6 渲染。
下面是简单的描述了一下建模的思路,SW原文件已经上传到2019年3月26日文件夹内。有需要的可以去下载。(201903
建模思路:
1.先用样条曲线画出轮(红色)和引导线(粉色)。
EOo0yBoE3z0BN63o.jpg
2.曲面放样出半个车身。
a7GeLcV5lCqicgsq.jpg
f88zOGz17bT85Dtk.jpg 曲面放样后的外壳

3.草绘出轮胎的轮廓。
UQ6EEEce59LqQLUS.jpg
4.分割线,然后在删除面,或者用曲面剪裁。
CuW9wzAaanu3kYya.jpg
oV74kv9V7R49pHOf.jpg 剪裁后的外壳

5.再用样条曲线画出车顶的轮廓(红色)和引导线(绿色)。
bfBeXuSF0eFR88pG.jpg
6.曲面放样长车顶。
dvEsIsIAh1IVzA9Y.jpg
LT0p3f3p36txKqZ6.jpg
7.还是用上一步的草图和边线,曲面放样出车顶的边缘。
vCvVc4S4nd2DDDav.jpg
8.用曲面填充或曲面放样完成车窗部分。
lmDUYuDGYLLDd77b.jpg
R69662Lidfb2w66d.jpg
9.镜像到另一侧。
vcDTDDwXgtKd0M0r.jpg
WLnJWuwLOw484c8w.jpg
10.用曲面拉伸或曲面放样画出轮胎的部分,然后镜像。
UySmCn3cKy3Wzj22.jpg
11.用样条曲线画出前车灯的草图。
bW1VzG9MNmgj1mA9.jpg
13.分割线。
s7eeRJrIjY93yjz4.jpg
添加上颜色,镜像车灯。(后面的全是用草图和分割线完成的)
qrYubZB1yeYSbSyT.jpg
14.草绘一个后车灯的草图。
KJe5y943twgw875T.jpg
15.用分割线,添加黑色,镜像。
kW1k2TPfT5cg2UG5.jpg
16.草绘车窗的草图。
nkIZC9KSkXcl9EP2.jpg
16.分割线,添加颜色。
QU9EBve8578bsV67.jpg
17.草绘车身的曲线。
RYeWEy1FYUBEF0y1.jpg
KP67Xw9D6Y77k85K.jpg
18.还是分割线。
LD9R43sp991GRpZg.jpg
19.画前挡风玻璃的草图。
sKaS059b16U6THH7.jpg
20.分割线。
Q5n8yf5ycSvYDNyS.jpg
添加颜色
PFL7LwuBG7FQqMBe.jpg
21.画后挡风玻璃的草图,一条直线。
iAaqH5AKbl57q8h3.jpg
22.分割线后,添加黑色。
PF1uA54u5ocYAuXa.jpg
23.完成。
FzYUslmyjyLxnZ9r.jpg
W222ckUVVHiOzh6i.jpg

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发表于 2019-4-14 21:47:24 |
谢谢楼主

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论坛元老

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发表于 2020-1-6 18:19:57 |
很棒,继续加油
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