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用SolidWorks建模一个简约茶几
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用SolidWorks建模一个简约茶几
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发表于 2019-2-12 12:27:13
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各位网友请注意:我的机械网所有附件、百度网盘提取码、机械资料、PDF资料、压缩包文件均需要回帖后才能下载!
建模步骤
1.在前视基准面上草绘直线和样条曲线。
等距:5
2.拉伸凸台,两侧对称:100 。
3.在上视基准面上画矩形。
4.拉伸切除,完全贯穿。
5.前视基准面上草绘,装换实体引用蓝色的边线,然后镜像。(镜像的中心线不在原点上)
6.拉伸凸台,两侧对称:70 。
7.上视基准面上画圆。
8.拉伸切除,方向(1):完全贯穿; 方向(2):成形到一面(紫色面)
9.在实体顶面草绘一个矩形,拉伸切除:2 。
10.还是在实体的顶面画矩形。左侧与实体边线共线。
11.拉伸凸台,厚度2 。
去掉
合并结果。
12.在下层实体上转换实体引用两个圆。拉伸凸台,方向(1):
成形到下一面
; 方向(2):给定深度:15。
13.还是转换实体引用圆,拉伸切除。方向(1):
成形到下一面
; 方向(2):
成形到一面
(作则圆柱的底面)。
14.隐藏圆柱上方的实体,画两个圆,拉伸高度:3 。
15.圆角。给其他带棱角的位置也添加上圆角。
16.添加外观。
17.完成,渲染。
拉伸
,
实体
,
方向
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发表于 2019-2-12 12:27:15
|
谢谢楼主
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发表于 2020-1-28 15:51:38
|
很棒,继续加油
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发表于 2021-12-2 14:44:46
|
求加金币!
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发表于 2021-12-3 00:19:42
|
很有看点!
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发表于 2021-12-3 04:44:22
|
这么好的帖子,应该加精华!
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