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[原创] CAD如何在保持圆形形状不变的情况下给圆形添加网格

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发表于 2021-1-22 15:31:08 | |阅读模式
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旋转网格命令【REVSURE】是CAD中建立三维图形常用的命令,旋转网格指的是绕指定的轴旋转对象创建的网格,其中旋转的对象可以是直线、圆弧、圆、二维多段线等曲线。下图就是一段多段线执行旋转网格命令后得到的效果,却发现得到的图形不是圆柱的样子,而是一个六边形。这是怎么回事呢?要如何解决呢?本文将为你揭晓答案。
file:///D:/TEMP1/msohtmlclip1/01/clip_image002.png
1.这是由于旋转网格线框密度设置过低所导致的;
2.线框密度设置的默认值是6,即旋转6次就要填满360度。如果想要呈现圆柱的性转,我们可以增强线框密度;
3.输入命令符【surftab1】和【surftab2】密度都会被改成36或其他更大的数字,然后在执行旋转网格命令,一个圆柱形的图形就完成了!你学会了吗?

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发表于 2021-1-22 15:31:09 |
谢谢楼主
发表于 2021-1-22 19:44:30 |
很棒,继续加油
发表于 2021-11-30 23:15:08 |
看帖、回帖、拿分、走人

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论坛元老

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发表于 2021-12-2 23:01:36 |
收藏了,以后可能会用到!
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