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亦明图记:SolidWorks绘制十字纹足球,用曲面和移动复制命令建模

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发表于 2020-3-13 15:32:20 | |阅读模式
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3d十字纹足球模型:使用SolidWorks2014绘制;

点击文章末尾的了解更多,观看视频讲解过程。

xUBU7GV8yu7YvKVN.jpg

绘制过程:

1、在前视基准面上绘制草图 中心线+圆弧;

lnyEleMn4D5eVvQG.jpg

2、旋转曲面;

FfH62Y6lf4gUrY4Y.jpg

3、在上视基准面上绘制草图 中心矩形(作为构造线)+样条曲线+竖直中心线:样条曲线与中心矩形的斜交叉线和竖直中心线相切;

u76Q8rRTX9OxT6zK.jpg

4、拉伸曲面:给定深度70;

k418jBPjC147SHUW.jpg

5、圆周阵列:阵列轴选择球面的基准轴;阵列数量4;要阵列的实体选择拉伸曲面;

aaUBK6kVZkrMAxUK.jpg

6、新建基准轴:选择上视基准面和右视基准面两平面;

o7C5Z7Em38E8i7A7.jpg

7、圆周阵列:阵列轴选择新建的基准轴;角度90度;阵列数量2;勾选等间距;要阵列的实体选择左后方的曲面;

Rx9oXx0vc2AbJLfA.jpg

8、圆周阵列:阵列轴选择球面的基准轴;角度360度;阵列数量4;要阵列的实体选择上一阵列的实体;

AbgiJVz5hi2Mm50I.jpg

9、剪裁曲面:勾选相互;选择所有曲面;保留选择图中紫色区域;

vNr73i43RrR4B2RK.jpg

10、删除实体:要删除的实体选择拉伸的曲面和阵列的曲面;

uap214E1saI2Yv2e.jpg

11、加厚:选择要加厚的曲面;选择加厚侧边2;厚度3;

fdcTd86xXD1XzxeC.jpg

12、倒圆角:圆角半径2;

PbO69q5s6RR5rQFQ.jpg

13、圆周阵列:阵列轴选择新建的基准轴;角度180度;阵列数量3;勾选等间距;选择要阵列的实体;

a8Uz1oUE8N8ru98H.jpg

14、再次圆周阵列:阵列轴选择球面的基准轴;角度360度;阵列数量4;要阵列的实体选择中间的实体;

Kfafa1a9kfMv9c1F.jpg

15、完成。

loBmw1kPP1rObEIF.jpg

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发表于 2020-3-13 15:45:52 |
谢谢楼主

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论坛元老

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发表于 2020-3-16 01:54:37 |
很棒,继续加油
发表于 2021-12-3 02:12:42 |
在这个版块混了这么久了,第一次看见这么给你的帖子!
发表于 2021-12-4 10:43:54 |
不错哦,楼主这是要火的节奏啊!
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