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用SolidWorks画一个海星

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发表于 2020-3-13 15:30:42 | |阅读模式
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Yx4dwnS0lNjaf96C.jpg

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此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。

建模过程:

1.在前视基准面上画草图。

ncOO8odN9MtPCkCZ.jpg

2.曲面旋转。

du3CEELe3Pbl6Eoz.jpg

3.新建基准轴,参考前视有右视基准面。

V0O900Rj4opJr4OG.jpg

4.圆周阵列——实体,围绕基准轴阵列:5个 。

F52hdg55NX55lID0.jpg

4-1.阵列后的图形,内部有交叉的曲面。

Qk7K7HL5507IgG5Y.jpg

5.曲面剪裁,相互——选择五个实体。

l3A9ebys1EYBSSaX.jpg

5-1.保留的实体——还是选择五个曲面。

IYw3U332u34aCDDO.jpg

5-2.剪裁后的样子。

gaql7www49343LmQ.jpg

6.圆角,半径:5 。

l10xAq17fBLWBhUn.jpg

7.曲面填充,相切——应用到所有边线。

g44X8j4wk4538j88.jpg

8.曲面缝合,创建实体。

w8kqddH31dQqiqQ2.jpg

9.缩放比例,Y轴:0.6 。(在工具——特征里面)

BozdOOIPcIM590jZ.jpg

9-1.缩放后。

MhPpLzMaPHA3UyDc.jpg

10.弯曲——扭转:45 ,在三重轴里调整一下角度,可以让一端翘起。

CQOEkx933zkfrrK3.jpg

10-1.弯曲后的图形。

Lu0YYgWG51E1yHKe.jpg

11.添加外观,塑料——火花烛塑料。

qB7GtVj6g7GVJ67P.jpg

12.显示样式——上色。

i61ve06hR9ueMYk5.jpg

13.完成。

E1kjCXk11zI1mzzZ.jpg

SLq9uU0u9IDC000U.jpg

发表于 2020-3-13 15:30:51 |
谢谢楼主
发表于 2020-3-13 15:31:23 |
很棒,继续加油
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