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3D一个螺旋桨,这次换了一种建模方法

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发表于 2020-3-13 15:30:30 | |阅读模式
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A955wcfwj2rWwSf2.jpg

N0JcCcAJjEC392JN.jpg

此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。(包含STEP格式)


建模过程

1.在前视基准面上画两个圆。

B0YA55Eg03w58Bga.jpg

2.拉伸凸台,方向一:75 ;方向二:50 。

NxS1zz88hs9ZHdD2.jpg

3.还是在前视基准面草绘,画4根中心线,其中三根是用来建基准面的。

csd4bb4fdhWQlmUS.jpg

4.新建基准面,选择粉色直线和端点。

J9wP7zs0W1P9iVaV.jpg

5.新建基准面二。

UPUwdccwGL55bpXC.jpg

6.新建基准面三。

ylIgDg2G2oF127f9.jpg

7.在基准面一上画两根样条曲线,调整样条曲线控点。(这个草图也可以画在上视面上)(先画一个85长的斜线,与原点中点几何关系)

eZlJjCJJ89VC3bll.jpg

8.包覆——刻画。

ykN02p60Nnks3bBF.jpg

TU3V6Pnr6uYfb30o.jpg

9.在前视基准面上画圆,直径:200 。

jyMFYvt9pELMeZmc.jpg

10.拉伸凸台,两侧对称:100 ,薄壁特征——反向:10 。

Ke6OI9n30me8ifN9.jpg

11.在基准面二上画两根样条曲线。(先画一个80长,20度夹角的斜线,与原点中点几何关系)

jfj7UM783FfJus3M.jpg

12.包覆——刻画。

dgTKj6o8HGinhqTh.jpg

13.在前视面上画直径400 的圆。

UZhnn6a2roNi6foO.jpg

14.薄壁拉伸,两侧对称:100 。

O23S336f2Ww7CcZ9.jpg

15.在基准面三上画两根样条。(画一个37长,10度夹角的斜线,与原点中点几何关系)

ZEp1ggvyP9gNgt9w.jpg

16.包覆。

D37n4kDo5FdT4TyA.jpg

17.画3D草图,在最长的斜线顶端画一个点。(放样的轮廓)

g0H0o0VJfrp0eFHh.jpg

18.再画一个3D草图,用样条曲线连接各个端点。(顶端拖拽出一个弧形)

Btt887x0t0To8FTf.jpg

19.画第三个3D草图,还是一个样条曲线,顶端与另一根样条相切。(这两根都是引导线)

U7pG5r5KgiOiW7hU.jpg

20.放样,轮廓:包覆的三个面3D草图的点

c7t9yjGijpJJ4PTQ.jpg

20-1.选两根3D草图引导线,特征范围:只选中间的绿实体。

p1pVMoN1zpMNxCl1.jpg

21.删除/保留实体。

GxZ55T2552PvjXcT.jpg

22.圆角,半径:5 。

Nbc6bGZGg67Is7L0.jpg

23.圆周阵列特征——5个,几何体阵列。

mPPVj949oqqNgSSH.jpg

24.添加外观。

W7NjJ9eoJnLCBOn9.jpg

25.完成。

bylyV2z8Ll8k822i.jpg

yz9uN7ARb5vrAdAr.jpg

SolidWorks绘制一个简易的螺旋桨

用曲面特征建模的螺旋桨

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发表于 2020-3-13 15:31:14 |
很棒,继续加油

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发表于 2020-3-13 15:31:28 |
谢谢楼主

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发表于 2021-7-22 08:23:52 |
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