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用SolidWorks建模一个涡轮机壳,都是基础操作

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发表于 2020-3-10 08:54:56 | |阅读模式
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CtPtndZBPNFypj2y.jpg

f1QkNfRkNX1N8Kk1.jpg

此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。

建模过程

1.在前视基准面上画一个圆。

z38yH1Z8mP1cX081.jpg

2.拉伸凸台,两侧对称:180 。

X6izIY06x828hN6y.jpg

3.新建基准面,参考右视基准面和紫色面。

oNbkZK2Nc1lwPzN9.jpg

4.在新基准面上画椭圆。

ie1OZMUMO35cvz0e.jpg

5.拉伸凸台,方向一:10 ;方向二:成形到下面。

sGEL0cgvgGzOd1GG.jpg

6.在拉伸实体的顶面草绘,等距边线:10 。

h6NHC6ZSe6S70zxh.jpg

7.拉伸高度:2.5 。

YO0oHz480EoeOUs9.jpg

8.圆角,半径:10 。

ZIzAMUnoVGuwNnI6.jpg

9.圆周阵列,阵列方向:蓝色圆面 ,阵列数量:5个。

aiIrwuU9Q1wKrFtq.jpg

9-1.阵列后的样子。

A52L448m882D4u2Z.jpg

10.抽壳,厚度:2.5 ,选择8个蓝色面。

qz8NC1n64h86t8D8.jpg

10-1.抽壳后的样子。

KH1xs1ACAiXKikiR.jpg

11.在圆的侧面上草绘,转换实体引用圆边线,等距圆边线:10 。

y3ep3srXO1OP6zO0.jpg

12.拉伸凸台:5 。

EtrQqzAHQQHMHwT9.jpg

13.圆周阵列6个。

Me7IgZ7Q5qlR7iz7.jpg

14.添加外观。(显示样式——上色:可以隐藏边线)

LKqcu53Eqcef8C9U.jpg

15.完成。(下图用的外观是:塑料——EDM——火花烛塑料 ,换了两种颜色)(能看到纹理,是因为开启了RealView图形的效果)

UvUhnue4s3AMqJxk.jpg

JzPiphrrmrUuFNXp.jpg

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发表于 2020-3-10 09:01:47 |
很棒,继续加油
发表于 2020-3-10 09:08:20 |
谢谢楼主

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发表于 2021-11-30 12:55:25 |
态度决定一切,不错!

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发表于 2021-11-30 21:48:21 |
怎么我回帖都没人理我呢?

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发表于 2021-11-30 22:23:37 |
太高深了,理解力不够用了!

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发表于 2021-12-2 00:35:16 |
论坛的人气越来越旺了!
发表于 2021-12-2 15:57:10 |
楼主写的很经典!
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