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用SolidWorks设计一个手摇凸轮锤机构

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发表于 2020-3-5 14:34:50 | |阅读模式
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ao9NL0sl009l9lV0.jpg

xgqNaMtmw00j9g37.jpg

GvzN3YPG11e6Zuye.jpg

此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染 。SW原文件在今日网盘。(包含STEP格式)

五个零件

零件一:基座

Hc4zcVcKDCOckcG4.jpg

v7t4ZRdrt88oC22I.jpg

零件二:驱动轮

t2nN35r05H4341zj.jpg

MJnjYLP2aPe9cCRn.jpg

此图先画一个圆,再画涡状线,然后拉伸凸台

ecOq25J88Go3xSj3.jpg

零件三:摇把和轴(为了简便,这里把摇把、轴、、键槽、键都画在了一起)

B9x1G6Hu9w161chh.jpg

fr295425y9zHRxz9.jpg

零件四:从动杆

QNZyUyY76u7636K5.jpg

wgWs4hqOrG6yNGNQ.jpg

零件五:锤

Kq84GW5W2hBL5klG.jpg

a667eTh6rTGf2hoC.jpg

装配体

1.新建装配体,插入三个零件,基座是固定状态。

FB0278bUUmOGjO72.jpg

2.把驱动轮配合到轴上。(用键的边线键槽边线重合配合)

vSB8BbKgK3MsLleF.jpg

3.把摇把配合到基座的孔上。(右端重合)

yo8oOiBQwwueu6Ii.jpg

4.插入从动件和锤。

M23VVCVvzOX3Wq3W.jpg

5.圆边线重合配合。

N5Axi3SS5g8II25a.jpg

6.两个零件的上视基准面重合配合。

HvadETCeVa6OdeEV.jpg

7.把从动件配合到基座的轴上。

LD2bd7p2Zqgk11jD.jpg

8.两个零件的基准面重合配合。

VnA38fFy0353VFFr.jpg


运动算例

9.新建运动算例,选择:Motion分析 。

F7Rg5o0Fd7o7CCC7.jpg

10.添加一个向下的引力。

m1ykhTyCZ4zcq3iG.jpg

11.添加接触:驱动轮和从动件。

ganMgAgm13Zgf7L7.jpg

12.再添加一个接触:锤和基座。

H5wuM1Egm4117zaJ.jpg

13.给摇把添加一个旋转马达。

c6QS5sq5nq8UQn6S.jpg

14.点:计算。

CeJ34FJNinpFIyiI.jpg

15.完成。

qH7vEHW37lLLY74d.jpg


k54FA5u8eufSBXAh.jpg

发表于 2020-3-5 14:38:24 |
谢谢楼主

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发表于 2020-3-5 15:10:08 |
很棒,继续加油
发表于 2021-11-30 06:58:07 |
以后要跟楼主好好学习学习!
发表于 2021-11-30 12:48:36 |
态度决定一切,不错!
发表于 2021-12-1 05:46:52 |
顶一下,收藏了!

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发表于 2021-12-1 07:51:38 |
我对楼主的敬仰犹如滔滔江水绵延不绝!
发表于 2021-12-1 08:31:36 |
帖子很有深度!

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发表于 2021-12-1 09:54:43 |
没人理我,好伤心啊!
发表于 2021-12-1 10:11:19 |
好好学习楼主的帖子!
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