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在SolidWorks里用实体做轮廓,扫描切除一个槽口

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发表于 2020-1-29 17:18:09 | |阅读模式
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GCOqwL3OJZyYaY3O.jpg

D65lQ7O7wkqo71q6.jpg

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年11月27日文件夹。

建模步骤:

1.在上视基准面画两个圆。

e4J4Q16G446GhR9W.jpg

2.拉伸高度:50 。

W9AIeittl4iuo9HL.jpg

3.在前视基准面画一个圆。

HbP0gr8AJ0QW8cJU.jpg

4.拉伸凸台,完全贯穿,去掉合并结果。(这个实体时扫描的轮廓)

C9GgGz8wewBzXPGz.jpg

5.新建基准面,参考上视基准面和圆心。(显示圆的草图)

C1c6yYeKdbyf9o8K.jpg

6.在新基准面上草绘,转换实体引用圆。

hsCn11MK0lVL26jN.jpg

7.螺旋线——高度和圈数。高度:30 ,圈数:0.16 。(起始角度:0 ,起始端在轮廓实体上)

EmRA0ykUvaXJKq7X.jpg

8.扫描切除——实体扫描

轮廓:小圆柱体,

路径:螺旋线 。

p7z5WwlMHttChyZT.jpg

扫描切除后的样子:

vH7UzaZT44oxozXI.jpg

9.圆周阵列——扫描切除特征:4个,几何体阵列打勾

C2HbFB060TG3T6nN.jpg

10.圆角,选蓝色面,半径:0.5 。

ddDOPEvwoDSeAVSP.jpg

11.圆角,内侧面,半径:0.5 。

zLRL3lIcSos58Joj.jpg

12.显示样式——上色。

nhPTHrT8Unfq4NBW.jpg

13.没有开启RealView图形的效果。

NEb2CBGDzgtCD9cw.jpg

13-1.开启RealView图形后的效果。

KhHzlHXVpHXsj3Xs.jpg

14.工作间布景——交通灯。

JNDvN9OVzI7DvqIV.jpg

15.完成。

YUYy5xLFGzuu3G1x.jpg

MlXnX95nL4zLZwL8.jpg

发表于 2020-1-29 17:18:20 |
很棒,继续加油

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发表于 2020-1-29 19:48:46 |
谢谢楼主

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发表于 2021-11-29 20:43:09 |
我对楼主的敬仰犹如滔滔江水绵延不绝!

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发表于 2021-11-30 07:30:05 |
论坛的人气越来越旺了!

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发表于 2021-11-30 08:10:54 |
楼上长在线啊?
发表于 2021-11-30 18:33:51 |
顶顶更健康!
发表于 2021-11-30 20:13:36 |
这么版块的帖子越来越有深度了!

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论坛元老

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发表于 2021-12-1 12:26:01 |
内容很有深度!
发表于 2021-12-1 13:12:24 |
很多天不上线,一上线就看到这么给力的帖子!
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