此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,SW文件在2020年1月8日文件夹。 建模过程: 1.在前视基准面上画草图。 1-1.相同颜色,长度相等,绿色是两根相等长度的中心线。 2.在前视基准面草绘,转换实体引用直线和圆,然后剪裁。 3.曲面旋转。 4.在上视基准面草绘五边形。 5.还是在上视基准面草绘,在五边形的基础上画样条曲线和直线。(4是直线) 6.曲面剪裁。 7.隐藏上一步的曲面和草图,在上视基准面上草绘。 7-1.画直线。 7-2.画样条曲线。 7-3.给样条曲线添加竖直(中间两根)和相切几何关系。 8.曲面剪裁,保留紫色面。 8-1.显示第一个剪裁曲面。 9.显示草图1 ,移动/复制——约束:蓝色曲面的顶点与草图端点重合。(先隐藏草图,才能选中面的顶点) 9-1.添加:粉色面 与 蓝色直线 平行 。 9-2.添加:粉色面 与 蓝色直线 垂直 。 10.曲面放样,与面相切:2.5 。 11.曲面缝合。 12.曲面加厚,两侧对称:2 。 13.抽壳,厚度:1 。 14.圆角,半径:0.5 。 15.圆周阵列——实体,围绕草图1,圆周阵列:5个。 16.组合。 17.移动/复制,复制:1个 ,旋转轴:蓝色直线,旋转:120度。 18.继续移动/复制,复制:4个 ,旋转点:原点 ,Y轴旋转:72度。 19.移动/复制,复制:1个 ,旋转点:原点 ,Z轴旋转:180度。 20.组合。 21.显示样式——上色。 22.添加外观。 23.完成。
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