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3D建模画一个弹簧状的图形,3D草图的绘制有点复杂

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发表于 2019-12-4 13:56:26 | |阅读模式
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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。

建模步骤:

1.在前视基准面上画一个圆,右侧有一个0.1的断开。(也可以是完整的圆,但下一步的直线要画在右视面上)

2.还是在前视面上草绘,画直线。

3.曲面扫描,直线为轮廓,圆为路径,沿路径扭转——旋转:50圈。

4.在右视面上画椭圆。(暂时隐藏扫描曲面)

5.继续画椭圆。

6.在上视基准面上画两个椭圆。(这4个椭圆都是放样的轮廓)

7.画3D草图,用3点圆弧连接椭圆的三个端点。(下面两段圆弧)

继续在3D草图里画圆弧,这是4根引导线

8.放样,椭圆为轮廓,圆弧为引导线、

9.显示扫描曲面。

10.再画3D草图,工具——草图工具——交叉曲线。

隐藏曲面和实体

11.新建基准面,选曲线和端点。

12.在新建的基准面上画圆,直径10或5 。

13.扫描。

如果是2016以上的版本,不用建基准、画圆,直接扫描,圆形轮廓,直径:5 。

14.添加外观。

15.完成。

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发表于 2019-12-4 14:08:54 |
谢谢楼主
发表于 2020-1-6 12:37:10 |
很棒,继续加油

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论坛元老

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发表于 2021-12-2 15:21:26 |
关注一下!

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论坛元老

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发表于 2021-12-4 09:32:40 |
很有看点!

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发表于 2022-2-24 12:09:11 |
这资料真的很硬,慢慢啃啃
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