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用SolidWorks的自由形工具建模的把手,这个工具没怎么用过

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发表于 2019-12-4 13:55:00 | |阅读模式
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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。

建模步骤:

1.在上视基准面上画一个圆。

2.新建基准面,距离上视基准面:60 。

3.新建基准面2,距离上视基准面:120 。

4.在基准面1上画圆。

5.在基准面2上画圆。

6.放样。

7.圆角。

8.圆角。

9.抽壳,厚度:4 。

10.在右视基准面上画草图。

12.分割线,单向。

13.自由形,选中蓝色面,添加曲线——图中的绿色曲线。

13-1.一共添加7根绿色曲线。

13-2.添加点——在第1、3、5、7 根曲线上添加点。

14.选中添加的点,Y轴:5 。(选中绿色曲线时,才能看到上一步添加的点)

14-1.第三根曲线的点,Y轴移动:5 。

14-2.第五根曲线的点,Y轴移动:5 。

14-3.第七根曲线的点,Y轴移动:5 。

15.添加外观,显示样式——上色。

16.完成。

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发表于 2019-12-4 14:07:20 |
谢谢楼主

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主题

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回帖

3万

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论坛元老

Rank: 8Rank: 8

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37633
发表于 2020-1-5 17:14:47 |
很棒,继续加油
发表于 2021-12-3 18:18:20 |
你觉得该怎么做呢?
发表于 2021-12-3 18:23:19 |
知识就是力量啊!
发表于 2021-12-4 00:50:38 |
在这个版块混了这么久了,第一次看见这么给你的帖子!
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