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用SolidWorks建模一个玻璃烧杯

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发表于 2019-12-4 13:54:08 | |阅读模式
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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年11月28日文件夹。

建模步骤:

1.在前视基准面上画草图。

1-1.右上角。

2.旋转。

3.在前视基准面画两根中心线。

4.新建基准面,参考前视基准面和斜线的两个端点

5.在上一步新建的基准面上画三角形。

6.拉伸凸台,成形到下一面。

7.还是在前视基准面上画草图。

8.旋转切除。

9.圆角。

10.圆角。

11.抽壳,选中两个蓝色面,厚度:1.5 。

12.圆角。

13.新建基准面,距离前视基准面:40 。

14.在基准面2上画草图。(注意相等几何关系)

15.包覆——在蓝色面上:蚀雕——深度:0.2。(也可以用刻划)

16.继续在基准面2上草绘,画几根中心线,在分5词输入草图文字。

17.包覆——在蓝色面上:刻划。

18.还是在基准面2上草绘,画矩形和草图文字。

19.包覆——在蓝色面上:刻划。

20.显示样式——上色。

21.完成。(下面两张图实体添加了玻璃外观,然后整合预览)

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发表于 2019-12-4 13:54:17 |
谢谢楼主

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论坛元老

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发表于 2020-1-6 12:36:13 |
很棒,继续加油

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论坛元老

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发表于 2021-12-1 21:23:50 |
楼主很有艺术范!
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