此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。 建模步骤: 1. 在上视基准面上画中心线矩形。 2.拉伸凸台,高度:75 ,拔模角度:2度。 3.新建基准面,距离前视基准面:62 。 4.在新基准面上画圆弧。 5.在前视基准面上画圆弧。 6.新建基准面2,距离前视基准面:62 ,反转等距。 7.在基准面2上画圆弧。 8.曲面放样,轮廓是三根圆弧。 9.使用曲面剪裁。 10.圆角,半径:20 。 11.圆角,半径:10 。 12.在前视基准面画圆弧。 13.曲面旋转,两侧对称:30度。 14.在上视基准面画中心线矩形。 15.拉伸切除,等距:80 ,成形到一面,拔模角度:3度。 16.还是在上视基准面草绘。 17.拉伸切除,等距:80 ,成形到粉色曲面。 18.在右视基准面画草图。 19.拉伸切除,完全贯穿两者。 20.圆角,半径:10 。 21.圆角,半径:5 。 22.圆角,半径:20 。 23.圆角,半径:10 。 24.继续圆角,半径:1.5 。 25.抽壳,厚度:1 。 26.添加外观。 28.完成。 |