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用SW建模的3D零件,此图的难点在于:能否看懂图纸

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发表于 2019-12-4 13:53:59 | |阅读模式
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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。

建模步骤

1.在上视基准面画中心矩形。

2.拉伸高度:6 。

3.圆角:10 。

4.在前视基准面画草图。

4-1.镜像。(镜像后左侧圆弧的圆心与端点重合,来实现草图的完全定义)

5.拉伸凸台,两侧对称:20 .(这个20是自己设置的)

6.在右视基准面画草图。

7.拉伸切除,完全贯穿两者。

8.在前视基准面haunted草图。

9.拉伸凸台,两侧对称:50 。

10.镜像。

11.在右视基准面草绘。(隐藏线可见)

12.方向1、方向2:成形到下一面。


13.右视基准面草绘。

14.拉伸切除,完全贯穿两者。

15.镜像——特征。

16.在前视基准面画矩形。

17.拉伸切除,完全贯穿两者。

18.在上视基准面画中心矩形。

19.拉伸切除。

20.还是在上视面画矩形。

21.拉伸切除:20 。

22.在前视面画圆和正方形。

23.拉伸凸台,方向1、方向2都:成形到一面

24.在前视基准面画斜线。

25.筋,宽度:5 。

26.镜像——筋。

27.测量距离:78.90 ,正确。

28.测量距离:46.93 ,正确。

29.面积:428.31 ,正确。

30.面积:843.88 ,正确。

31.体积:76117.37 ,正确。

32.完成。

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发表于 2019-12-4 14:00:29 |
谢谢楼主

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发表于 2020-1-5 09:59:56 |
很棒,继续加油
发表于 2021-11-30 06:55:45 |
很给力!
发表于 2021-11-30 20:09:35 |
感谢楼主的推荐!

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发表于 2021-11-30 23:02:07 |
支持楼上的!

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发表于 2021-12-1 03:09:53 |
知识就是力量啊!
发表于 2021-12-1 04:03:37 |
求加金币!
发表于 2021-12-1 08:22:02 |
好无聊啊!

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发表于 2021-12-1 14:56:41 |
今天上网不回帖,回帖就回精华帖!
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