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用SolidWorks画一个抽壳零件,删除面算是个小技巧

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发表于 2019-11-11 10:08:10 | |阅读模式
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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年11月8日文件夹。

建模步骤:

1.在上视基准面上画矩形和圆。(尺寸70在标注右侧圆弧时要按住Shift键)

2.拉伸高度:10 。

3.还是使用草图1 ,拉伸高度:10 ,反向拔模:10度

4.删除面——删除并修补。

5.在修补后的面上画圆弧。

6.拉伸切除,完全贯穿。

7.在上视基准面上画直槽口。(注意尺寸20,标注时依然要按Shift键)

8.拉伸切除,等距:6 ,完全贯穿——拔模:30度(向外拔模) 。

9.在切除后的面上画圆。(按Shift键标注:2)

10.拉伸高度:8 。

11.在前视面上画圆或圆弧,阵列7个。(圆心不在边线上

12.拉伸切除,完全贯穿两者。

13.抽壳,选底面和顶面,厚度:2 。

14.在左侧面上画圆弧,与上方的圆弧同心圆

15.拉伸切除,厚度:2 。

16.在顶面上草绘,等距圆边线:1 ,拉伸切除:5 。

17.在前视面上画草绘,画4个圆,相互相切、相等,剪裁上面3个圆。

18.旋转,所选轮廓:上方的3个半圆。

19.测量距离:70.77 正确。

20.面积:2127.85 ,正确。

21.体积:12882.35 ,正确。

22.完成。

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论坛元老

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发表于 2019-11-11 10:08:18 |
谢谢楼主
发表于 2020-1-6 12:39:54 |
很棒,继续加油
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