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用SolidWorks画一个视觉误差三角形,这个方法适合零基础人员

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发表于 2019-10-30 11:56:33 | |阅读模式
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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年10月30日文件夹。

建模步骤:

1.在前视基准面上画一个边长:10 的正方形,然后拉伸:10 。

2.线性阵列——实体,

阵列方向:正方体的边线,

间距:10 ,数量:5个 。

3.继续阵列实体,还是阵列5个。

5.还是线性整列,这次阵列4个。(阵列方向还是边线)

6.在蓝色面上画三角形。

7.拉伸切除,成形到下一面。

8.等轴测视图方向。

9.添加外观。

10.完成。

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论坛元老

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发表于 2019-10-30 11:56:39 |
谢谢楼主
发表于 2020-1-9 22:14:36 |
很棒,继续加油
发表于 2021-11-30 11:49:18 |
楼主的文笔不错!

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论坛元老

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发表于 2021-11-30 20:22:44 |
这么版块的帖子越来越有深度了!
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