1、工具实体 工具实体技术可以帮助我们轻松的利用已有的零件来作为实体工具,为模型添加或删除几何体。 本文将通过下面的实例来介绍插入零件、实体阵列、实体文件夹等相关知识点。 2、工具实体实例操作 步骤1打开主体零件并设置特征插入点 打开零件Cover without Tabs.SLDPRT,其长宽相等,均为200,将退回控制棒拖放到圆角特征Fillet1之前,以使其作用于添加实体之后模型,如下图所示。 步骤2插入零件(工具实体) 单击【插入】/【零件】,浏览并选择零件Tool Body Tab.SLDPRT,在【插入零件】属性框的【转移】选项中有很多模型信息可以勾选以添加到模型中,在【找出零件】中勾选【以移动/复制特征打出零件】以启动【移动/复制】命令来定位插入的零件,单击【√】,如下图所示。 分别添加三个【重合】配合关系,选定配合类型和配合几何后,单击【添加】完成配合的创建,最后单击【√】,如下图所示。 步骤3查看特征和实体文件夹 展开Tool Body Tab的特征树,可见插入时勾选的模型信息都显示在特征树中,同时定位实体的三个重合特征也作为其子特征被添加。展开新出现的实体文件夹,有两个实体,如下图所示。 步骤4阵列实体 可用于实体阵列的特征:线性阵列、圆周阵列、镜像、表格驱动的阵列、草图驱动的阵列、曲线驱动的阵列。 此例通过两次【镜像】的方法即可完成,设置如下图所示。 步骤5组合实体 单击【插入】/【特征】/【组合】,选择【添加】,选中所有的实体,单击【√】,然后将退回控制棒拖动到最后,如下图所示。 保存并关闭零件。 实例文件源:s//1FNnt_SWzvYhz7O3Yky1Pvg 1fxh |