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SolidWorks联接扣多实体建模——插入零件与定位实体

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发表于 2019-10-28 13:28:30 | |阅读模式
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1、考查重点

本文将结合下图所示的联接扣实例,对用插入零件、阵列实体、移动复制实体、组合实体等知识点进行分享。

2、实例操作

步骤1为主零件插入零件和定位实体

打开零件“Base.SLDPRT”,单击【插入】/【零件】,选择“Lug.SLDPRT”,单击【打开】,在【插入零件】属性框中勾选【以移动/复制找出零件】,单击【√】,如下图所示。

系统自动打开【移动/复制】命令,为插入的实体添加三个【重合】配合,如下图所示。

步骤2阵列实体

单击【参考几何体】/【基准轴】,选择上视面和右视面,单击【√】创建一个阵列轴,然后单击【圆周阵列】,用创建的基准轴进行阵列插入的实体,如下图所示

步骤3旋转实体

单击【插入】/【特征】/【移动/复制】,将上下两个实体以原点绕X轴旋转180°,如下图所示。

步骤4组合所有实体

单击【插入】/【特征】/【组合】,【操作类型】为【添加】,选择所有的实体,单击【√】,生成单一实体,实体文件夹消失,如下图所示。

步骤5添加圆角

添加圆角R2和R8,如下图所示

步骤6修改参考零件

右键单击“Lug ->”,选择【在关联中编辑】打开参考零件或直接打开零件Lug,在图形区双击拉伸特征,将尺寸45修改为60,单击【更新】,如下图所示。

切换到主零件Base,单击【更新】,插入的零件也更新了,如下图所示。

保存并关闭文件。

实例文件源:s/16UZ0esqGX0Vy7v3i4QPHug

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发表于 2019-10-28 13:28:37 |
谢谢楼主
发表于 2020-1-4 23:38:46 |
很棒,继续加油

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主题

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回帖

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论坛元老

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38023
发表于 2021-12-3 11:24:08 |
怎么我回帖都没人理我呢?
发表于 2021-12-3 14:48:34 |
论坛的帖子越来越有深度了!
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