此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。
建模步骤:1.在前视面上画圆。 2.螺旋线, 螺距:1.6(也可以设为2); 圈数:1; 起始角度:90度。 3.在右视面上画一个矩形,端点与螺旋线穿透。 4.扫描。 5.在前视面上画一个三角形。 6.拉伸切除,完全贯穿。 7.新建基准面,参考前视基准面和扫描实体的中点。 8.在前视面上画矩形。(放样的轮廓) 9.放样,选择左侧蓝色面和上一步的草绘。 蓝色面:与面相切; 草图:垂直于轮廓。 10.新建基准轴,选择前视基准面和右视基准面。 11.圆周阵列——实体,围绕基准轴阵列2个。 12.放样,选择两个端面。(相切或垂直,都可以试试) 13.继续放样,选择另外两个面。 14.圆角,选择内外两个面,半径:0.2 。 15.添加外观。(下图是开启RealView图形的效果) 16.显示样式——上色。(隐藏掉边线) 17.换个布景。 18.完成。 |