此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。 建模步骤:1.在前视基准面上画一个正方形。拉伸凸台,两侧对称:100 。 2.在前视面上画两个圆,剪裁。 3.旋转切除。 4.抽壳,厚度:2.5 。 5.完全圆角。 4个圆都完全圆角 6.完全——扭转:165度 。 7.继续弯曲——锥削:1 ,去掉粗硬边线。 有时会出现下图的错误,原因不明
8.在前视面上随意画个草图,有直线、圆弧、样条曲线。 9.旋转,去掉合并结果。 10.抽壳,厚度:2.5 。 11.隐藏外侧实体,显示样式——隐藏线可见。在前视面上草绘。 12.旋转,去掉合并结果。下图是剖开后。 13.还是在前视面上画草图。 14.旋转,只与绿色实体合并结果。 15.完全圆角。 16.完全圆角。 17.添加外观。 18.选择一个布景。 21.完成。 |