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实习版主
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。
建模步骤:
1. 在前视面上画草图。
2.还是在前视面上草绘,画一个半圆。(草图2)
3.旋转。
4.填充阵列,
填充边界:草图1 ;
阵列布局:圆周,
实例间距:3.5 ;边距:-5 ;
5.用草图1拉伸切除,完全贯穿两者,反侧切除。
6.删除/保留实体:上一步切除后会剩余几个非常小的实体,在图上看不清,可以在左侧设计树顶部的实体里选择。
7.在前视基准面上草绘,转换实体引用草图1 ,圆角:8 ;然后转为构造线。
双向等距构造线:2
8.拉伸凸台,两侧对称:5 。
底部和顶部有突出的地方
9.在前视面上转换实体引用边线,拉伸切除——完全贯穿两者——反侧切除。
10.完全圆角。
11.弯曲,折弯:180度 。
12.镜像实体。
13.添加外观。
14.特征统计,弯曲和阵列耗时比较长。
15.完成。
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