建模步骤:1.在前视面上画样条曲线。 2.在右视面上画样条曲线。 3.边界曲面, 方向一:两条曲线; 两个草图都垂直于轮廓; 草图1的相切长度:2 。 草图2的相切长度:1 。 4.在右视面上画样条。(右上角的C=是与边线的曲率几何关系) 5.边界曲面,选上一步的草图(垂直于轮廓)和边线(与曲面曲率或相切)。 6.在前视面上画样条。(右上角的C=是曲面边线的曲率几何关系) 7.在右视面上画样条,右上角还与曲面边线曲率。 8.画3D草图,左侧沿Z约束,右侧沿X轴。 9.边界曲面,方向1:两个草图(垂直于轮廓)。 方向2:上方边线(曲率或相切)和底部3D草图(无) 10.新建基准面,距离前视面:40 。 11.在新建基准面上草绘, 首先用交叉曲线:选蓝色面 (工具——草图工具里面) 再画样条曲线 把交叉曲线转为曲线, 样条曲线与它曲率 12.右视面上画曲线。 13.上视面上画曲线。 这是上面画的3个草图 14.投影曲线——草图上草图,选中两个蓝色曲线。 15.边界曲面, 方向1:上方边线(曲率)和下方投影曲线(无); 方向2:左侧草图(无)和右侧边线(相切或曲率) 16.在右视面画曲线。(右侧与边线相切或曲率) 17.在上视面画曲线。(隐藏了边界曲面2 ,方便画草图) 18.投影曲线。 19.在右视面画曲线。 20.边界曲面, 方向1:左侧曲线和右侧边线(曲率)。 方向2:上方边线(曲率)和底部投影曲线。 21.曲面缝合。 22.在右视面上画3根斜线,圆角:20 。
23.曲面剪裁,移除紫色面。 24.在前视面画样条。 25.曲面剪裁。 26.在右视面画圆弧。 27.边界曲面,选圆弧(垂直于轮廓)和边线(曲率)。 28.在前视面画样条曲线。 29.曲面剪裁。 30.还是在前视面画样条。 31.曲面剪裁。 32.在右视面画样条曲线。 33.曲面剪裁。 34.曲面缝合。 35.曲面加厚:1.2 。 36.镜像实体。 37.添加外观。 38.完成。 |