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用SolidWorks建的车载笑脸弹跳公仔

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发表于 2019-9-12 10:26:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在抖音上非常火的车载笑脸弹跳公仔,今天抽空用SolidWorks建了它的3D模型,主要是考查关联设计、螺旋线和多实体。

采用2013版进行多实体建模,效果图如下:

fgwMp0PBrw9MPb0K.jpg
Sa3SE8zyfARyoS4r.jpg

建模过程如下:

1、选择前视基准面,绘制旋转轮廓草图,生成旋转特征,如下图所示。

bDRdnKMfnvOOkz4z.jpg

2、选择上视基准面,绘制脚掌,草图与设置如下图所示。

cPe3aeSAedpT3cRA.jpg

3、在脚掌下表面等距脚掌轮廓,进行拉伸切除,如下图所示。

dUWFL9fwt3T99vF8.jpg

4、在脚掌上表面绘制脚的圆形草图轮廓,单击“拉伸”设置“成形到一面”进行创建,不勾选“合并结果”,如下图所示。

VJUn4qt4uJuu7pgu.jpg

5、镜像脚部特征,如下图所示。

mx20066YKVIMQuF2.jpg

6、创建螺旋弹簧特征,如下图所示。

a7444aH0ax640757.jpg
kx9VMm9oBVbaNoCc.jpg
Z6HZXsX8xx99As9X.jpg

7、组合多实体,如下图所示。

Y9a9ONR8UaZaQ19T.jpg

8、在前视基准面上绘制表情草图,用分割线命令创建笑脸,并上色,如下图所示。注:笑脸草图的定位建议用“完全定义草图”来完成,基准点参看下图,以便于进行关联变化。

U182Kp9OZyYdF8Zo.jpg
Y5WyG6fWj7aGaLKo.jpg
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发表于 2019-9-12 10:26:43 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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