此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面2张图。SW原文件在2019年8月5日文件夹。 建模步骤: 1.在前视基准面上画草图如下。 2.曲面旋转,角度:180 度。 3.还是在前视基准面上草绘, 画一个椭圆, 添加尺寸, 剪裁掉上半个椭圆。 4.曲面旋转,角度:180度。 5.缩放比例, 比例缩放点:原点 Y轴缩放:0.7 6.在前视基准面上画一个椭圆。 7.曲面剪裁, 剪裁工具:上一步的椭圆, 移除选择:紫色部分。 8.前视基准面行画圆弧。 9.曲面剪裁。
10.继续在前视基准面上草绘,画2根样条曲线。注意上端与边线相切。 11.曲面放样, 轮廓:上下两个边线, 开始约束:与面相切, 引导线:两根样条曲线(开环)。 12.在前视基准面画直线。 13.分割线。 14.还是在前视基准面上画椭圆 。 15.新建基准面, 第一参考:椭圆; 第二参考:椭圆的端点。 16.在新基准面上画两段样条曲线。(曲面放样的轮廓) 相切几何关系:曲线与分割后的边线相切 两个穿透:曲线的端点与与椭圆穿透 17.新建基准面2,点曲面上的3个端点。 18.在基准面2上画样条曲线。(曲面放样的轮廓)
19.曲面放样, 轮廓:4根样条曲线(开环); 引导线:椭圆和边线(闭环),与面线切。 20.镜像实体。 21.曲面缝合,尝试形成实体。 22.圆角。 23.添加外观。
24.完成。 |