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[推荐] 3D建模一个镂空糖果碗,建模过程并不复杂,了解一下思路即可

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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e84tg0HsSyo858L8.jpg


C32ZddMaqDWDfJ6K.jpg


kb2h7444kvIk9W9a.jpg

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,原文件已上传到2019年5月13日文件夹,可以下载作为参考。


建模步骤:

1.在前视基准面上画两个圆。

M0pMKdkAu037c7UP.jpg

2.拉伸凸台,深度:150 。

ZhPztNunNjLLN7HN.jpg

3.在右视基准面上画两个圆弧。

GS0p99p3jdtvnJpK.jpg

4.拉伸切除,完全贯穿两者,反侧切除。

dZNE5nzKhSfzhbSq.jpg

CZpS9JMJZxZa86Mk.jpg

5.圆角,半径:2 。

gvdu41QIlQuVDIt4.jpg

6.新建基准轴,选择前视基准面和右视基准面。

uCFi8OWlUU7I0C0w.jpg

7.围绕基准轴圆周阵列实体:20个。

o5E7p7y7ayXFTga3.jpg

KO6G3wWmo3urO65H.jpg

8.在前视基准面上画底座的草图。

lktY4JeGkeTHYeas.jpg

10.旋转。这一步因为选了合并结果,所以耗时比较长。

hklzqPVaPUqNAzQk.jpg

11.圆角,半径:1 。

mF62ZrJ84h8ye7d4.jpg

12.完成。

XNJ9XN09NbQ4MJm5.jpg

aMvm9zLlM9LVvEok.jpg

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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