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[推荐] 3D建模练习,用SolidWorks绘制一个框架结构的圆环

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发表于 2019-7-10 16:57:40 | |阅读模式
各位网友请注意:我的机械网所有附件、百度网盘提取码、机械资料、PDF资料、压缩包文件均需要回帖后才能下载!
gJmePkrqfqvPEtZ9.jpg

aCo4JOP01pLdI7OO.jpg

loVufw9qLv2UODwu.jpg

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,原文件已上传到2019年5月21日文件夹,可以下载作为参考。


建模步骤:

1.在前视基准面上草绘八边形。

Y964149k4xK9ZWus.jpg

2.旋转,角度:50度;选择轮廓:只选两个八边形之间的区域。

R38w8NZhhNwE3Lbe.jpg

3.在上视基准面上画一条直线。

rnHzVU3qudNcqQcx.jpg

4.拉伸切除,完全贯穿两者。

DxMF5P33YF3YoyFi.jpg

5.镜像实体到另一边,合并实体。

FrnmNRGr3tTSMdsr.jpg

6.新建基准轴,选择前视基准面和右视基准面。

gxY37Wz002x33N89.jpg

7.围绕基准轴圆周阵列实体,角度:12度(360/30),数量:2个。

j77Gl97y7LOKysh9.jpg

8.在蓝色面上草绘。

Kz9ax8rvAX108i0L.jpg

先隐藏阵列的实体,草绘4个轮廓,只有一个是实线。

BjAssgsF4oE0xPEs.jpg

9.在阵列的实体面上草绘。

ijz2T0ROa88Uk025.jpg

草绘的内容一样,隐藏另一个实体和草图。

so8VteF18sZRs3t3.jpg

草绘完成后,显示两个实体和两个草图。

V43ra48zc08y80c9.jpg

10.放样。去掉合并结果。

aU0JyfofHoyUEv72.jpg

11.在实体面上草绘,转换实体引用草图轮廓,剪裁多余的线段。

XxYwCbh54mHTU47z.jpg

12.另一侧也是相同的操作。

Zt8lxt6ZGkLXLLn8.jpg

13.放样,去掉合并结果。

IwjyTcXJBjksTzNx.jpg

14.剩下两个实体也是用放样完成,操作方法相同。

KZnijnuIcu73birC.jpg

15.删除阵列的实体。

d3yf7yfEKA7Qeoq2.jpg

16.倒角。

V7oX9MOJYX7x9EEY.jpg

17.继续倒角,为了方便操作,先暂时隐藏实体。

CAfUb8zUTDDoK94H.jpg

18.镜像四个实体到下方。

TLwkQptuJt2402cX.jpg

19.组合。

VBB1l6AFKf8s5r28.jpg

20.在前视基准面上画圆,然后阵列8个。可以参照草图1 。

l0k119mf9x641RRM.jpg

21.旋转切除。

ZBNy17L0xBZLjyFx.jpg

22.还是使用8个圆的草图,旋转,去掉合并结果。

m9Rk9ufUkvZfR9UI.jpg

23.围绕基准轴圆周阵列实体:30个。

Z7Uf05q88F79Cc0c.jpg

24.完成。

zoh2QmrjoOmMpeOM.jpg

ADBpDrrRxDDB4wBz.jpg

发表于 2019-7-10 16:57:53 |
谢谢楼主

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论坛元老

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发表于 2020-1-18 00:15:17 |
很棒,继续加油
发表于 2021-11-29 20:09:45 |
楼主的等级很高啊!
发表于 2021-11-30 18:49:28 |
感谢楼主的推荐!
发表于 2021-11-30 19:43:33 |
关注一下!
发表于 2021-11-30 21:43:46 |
我对楼主的敬仰犹如滔滔江水绵延不绝!
发表于 2021-11-30 22:19:25 |
不错哦,楼主这是要火的节奏啊!

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论坛元老

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发表于 2021-11-30 22:24:17 |
楼上的能详细介绍一下么?
发表于 2021-11-30 23:38:05 |
没人理我,好伤心啊!
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