此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,原文件已上传到2019年5月21日文件夹,可以下载作为参考。
建模步骤: 1.在前视基准面上草绘八边形。 2.旋转,角度:50度;选择轮廓:只选两个八边形之间的区域。 3.在上视基准面上画一条直线。 4.拉伸切除,完全贯穿两者。 5.镜像实体到另一边,合并实体。 6.新建基准轴,选择前视基准面和右视基准面。 7.围绕基准轴圆周阵列实体,角度:12度(360/30),数量:2个。 8.在蓝色面上草绘。 先隐藏阵列的实体,草绘4个轮廓,只有一个是实线。 9.在阵列的实体面上草绘。 草绘的内容一样,隐藏另一个实体和草图。 草绘完成后,显示两个实体和两个草图。 10.放样。去掉合并结果。 11.在实体面上草绘,转换实体引用草图轮廓,剪裁多余的线段。 12.另一侧也是相同的操作。 13.放样,去掉合并结果。 14.剩下两个实体也是用放样完成,操作方法相同。 15.删除阵列的实体。 16.倒角。 17.继续倒角,为了方便操作,先暂时隐藏实体。 18.镜像四个实体到下方。 19.组合。 20.在前视基准面上画圆,然后阵列8个。可以参照草图1 。 21.旋转切除。 22.还是使用8个圆的草图,旋转,去掉合并结果。 23.围绕基准轴圆周阵列实体:30个。 24.完成。 |