此图用SolidWorks2015钣金建模,其中零件一在零件环境下建模,零件二和零件三都是在装配体环境下完成。因为有了零件一作为参考,在画零件二和零件三的时候,有些尺寸不用直接标注,所以就方便了许多。 这个图的原文件已上传到2019年5月27日文件夹,有需要的可以下载作为参考。
零件一 1.在右视基准面上画草图。 2.基体法兰,两侧对称:175 ,半径厚度:1.5 ,半径:1 ,反向。 3.边线法兰,法兰长度:成形到顶点(左下角),法兰位置:材料在内。 4.闭合角,要延伸的面:左侧蓝色面,匹配面是自动添加的。选择边角类型,4个边角都这样处理。 5.在蓝色面上草绘圆。 (左侧蓝色面上的草图尺寸与这个相同) 6.拉伸切除,与厚度相等。 7.在侧面边线法兰上画草图,然后拉伸切除。 8.在钣金面上画个矩形,拉伸切除,然后添加个圆角。 9.还是在钣金面上画个直槽口,拉伸切除。 10.线性阵列10个,阵列方向:蓝色边线,间距:15 。 11.零件一画完,展开。
零件二 零件二是在装配体环境下建模的: 12.新建装配体,插入零件一,然后点新零件 。 13.在新零件上右键——编辑零件,此时零件处于可编辑状态。
14.在零件一的边线法兰(蓝色面)上草绘直线。 15.基体法兰,成形到一面:粉色面(另一侧的边线法兰)。 16.边线法兰,选中六条边线,给定深度:20(外部虚拟交点),法兰位置:材料在内 。 17.在上一步的边线法兰面上画两个矩形。 18.拉伸切除,切除厚度是钣金的厚度。 19.点钣金顶面进入草绘,转换实体引用三个孔。(显示样式——隐形线可见) 20.拉伸切除,与厚度相等。 21.在正面同样拉伸切除三个孔。 22.在侧面边线法兰上画圆,然后拉伸切除。 23.在斜面上画矩形,拉伸切除,然后添加圆角。 零件二完成,退出编辑状态 24.打开零件二,展开。
零件三 25.新零件——编辑零件——在零件一的边线法兰上草绘,转换实体引用边线。能看到好几条边线,选内侧的边线就行。然后拖拽延长、剪裁。 26.基体法兰,厚度:1.5 ,反向。 27.圆角,半径:5 。 28.在钣金面上草绘,转换实体引用零件一和零件二的孔,拉伸切除。 零件三完成,退出编辑 29.镜像到另一侧。 30.打开标准件——自功锁紧螺钉,把螺钉拖到孔上。 31.给其他孔也添加上螺钉。 32.完成。 |