我的机械网

搜索
查看: 122|回复: 1

[推荐] 用SolidWorks画个游戏里的链锯大斧,图形比较复杂,所以有原文件

[复制链接]

359

主题

359

帖子

948

积分

高级会员

Rank: 4

积分
948
发表于 2019-7-10 16:53:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册   一键登录:

x
TP7bbMc3d0zOs9J1.jpg

pJocm0rf5YHL5R5z.jpg

此图是用SolidWorks2015版建模的,由于建模特征比复制,如果全部用截图截图来表达,数量实在有点多。所以这里只是简单介绍了一下建模的思路。有兴趣的了解完整建模过的,可以看看原文件,这个图的原文件在2019年6月22日文件内


建模思路:

1.先用旋转特征做出把手。

HAa7404q27ADEW79.jpg

PySSlNs34f7NyAF3.jpg

2.再用拉伸凸台做出斧头。

kv2ZvABKkB8bppAQ.jpg

DU7MdD14MfsSU7D4.jpg

3.斧刃用的是也是旋转特征。

FR8Tv2R962r2XPkW.jpg

TopAzrm76m9o7BOP.jpg

4.用拉伸切除把圆形的斧刃切除锯齿状。

Ix5hAC322uMHY2r2.jpg

gF5gL3Nk8F3Heef4.jpg

5.用曲线驱动的阵列来阵列出锯齿。

zvWXN2M02m2m12MM.jpg

wvMsIE2eotvDskMS.jpg

6.扫描一个连接件。

X17Y056Vy151j5vw.jpg

7.再拉伸一个圆环实体。

Y0o8js9dDcTT8TjD.jpg

8.曲线驱动的阵列。

j3y5Qodm32YYgD3n.jpg

Ve96Yy9EY588C550.jpg

9.用旋转切除在把手上切几个槽。

qHHkU5DJKWWePpUt.jpg

Yqg186cowhHgOZhk.jpg

10.用拉伸和拉伸切除在斧面上做一些形状。

NbBjHg1PCWOEpU4U.jpg

11.用草图驱动的阵列添加一些装饰。

HC0aKkkAf2AQA0ia.jpg

12.在把手的最底部做出螺旋状的扫描。

FQUf96yO6k6J609z.jpg

oDQuqjqxX9Y9rxDC.jpg

13.镜像或再扫描一根。

TS8HYhLj6885RV69.jpg

14.最后在底部旋转一个圆环。

aDdGCgYDyZc9IvMw.jpg

Em9w9ucUTJlg5Gj1.jpg

15.完成。

fMmJJ2jJo2Jd6s2J.jpg

phzdH8CU7Z0PICQh.jpg

Z8Y07GM4l7M6oL77.jpg

我的机械网(www.mejxw.com)中国最好的机械论坛!官方QQ群:我的机械网用户交流群
发表于 2019-7-10 16:54:01 | 显示全部楼层
谢谢楼主
我的机械网(www.mejxw.com)中国最好的机械论坛!官方QQ群:我的机械网用户交流群
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册   一键登录:

本版积分规则


 
 
技术支持
VIP购买
迈迪技术支持
326998550
官方QQ群:
机械设计论坛
中国机械CAD论坛
中国机械cad论坛
VIP会员群
我的机械网vip群
工作时间:
9:00-17:00
客服热线:
15953133114
官方微信扫一扫
快速回复 返回顶部 返回列表