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[推荐] 3D建模,用SW画的涡扇发动机的前端风扇,还是有点难

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发表于 2019-4-13 20:55:56 | |阅读模式
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GvopbxPybCvG42Ob.jpg

fvnk2KNXhNCKHnVt.jpg

v45Szcc5zc5WNNn5.jpg

建模步骤
1.首先新建一个基准面,距离上视基准面:60 。
y7YdyOF5JuY58BUF.jpg

2.在新建基准面上用样条曲线或圆弧草绘图形。下图是两根样条曲线,中间有一个控点。
S10e59xUe5HVj9NS.jpg

sp3vcVHh0MT9qhn0.jpg

3.再新建一个基准面,距离基准面一: 110 。
P3xixKaXWbkXxKBW.jpg

4.在基准面二上画样条曲线。
RIer8gC25RoOCcr4.jpg

这是放样的两个轮廓
R8O8ZoVzF2kFTiGt.jpg

5.进入3D草绘状态,用样条曲线连接两个轮廓的端点。两个端点都烟Y轴约束。(这是其中一条引导线)
Pw14E10HRVM0nwRH.jpg

6.在前视基准面上画样条曲线。
R4l1Ac2PPPoJ12aA.jpg

7.在右视基准面上画样条曲线,上下两个端点和中间的控点都竖直约束。
mUqT03Q01aiae5hK.jpg

u5eELF5ftJjR5DjH.jpg

8.组合曲线——草图上的草图。
nOAozkOuOvvoBQkJ.jpg

蓝色的组合曲线是另一条引导线
(这条线也可以用3D画图画,就是不好控制)
Y72tZTLCRk7ltHlk.jpg

9.放样。
rFCRHxed8242oACe.jpg

mxL80VxKaQvZA0F8.jpg

10.点前视基准面,进入草绘,等距边线。(这两部纯粹为了:方便添加外观)
coz5r5Az5r1gGI5x.jpg

11.分割线。
u5My9I1I9TIrK3Z1.jpg

添加外观,左侧较亮的部分是:镀铬
l6eXF434z35XZpAL.jpg

12.右视基准面,草绘图形。
EgPOOG5fuliB61P3.jpg

13.旋转,不合并结果,为了方便下一步阵列实体。
m2Y20pNjgxjHza2J.jpg

14.圆周阵列——实体:30个。
SvM0b5E5BWw1eQe1.jpg

后面步骤都是为了添加外观
txVMN85FNMmcoVSm.jpg

15.右视基准面,画两条直线。
cuj88uO33nZbNuVN.jpg

16.分割线。
kqCpd4pMTq1MQtPp.jpg

17.前视基准面,画直径:76的圆。然后螺旋线:螺距和圈数。
WOHoKgKo20U1V7oH.jpg

17.在前视基准面草绘,先转换实体引用螺旋线,然后等距螺旋线。
nUuUDuau61s3cSs5.jpg

tX24tcA0iz2nmFXx.jpg

18.分割线。
dobb8wWozW2K0r2r.jpg

分割后的样子
D5iZQ44CHF1F74w3.jpg

添加上颜色
TJ1a59yicyv5iJ51.jpg



19.组合。
sOOo2UuM8Uka6m6M.jpg

20.完成。
Q5DRq10LDr71sdHv.jpg

zk3g31PmCV59Kw5s.jpg

本文由大国工程师原创,欢迎关注,带你一起涨知识!
发表于 2019-4-13 21:08:58 |
谢谢楼主
发表于 2020-1-5 08:46:33 |
很棒,继续加油
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