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3D建模,用SW画的涡扇发动机的前端风扇,还是有点难
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3D建模,用SW画的涡扇发动机的前端风扇,还是有点难
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我莎威武
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发表于 2019-4-13 20:55:56
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各位网友请注意:我的机械网所有附件、百度网盘提取码、机械资料、PDF资料、压缩包文件均需要回帖后才能下载!
建模步骤
1.首先新建一个基准面,距离上视基准面:60 。
2.在新建基准面上用样条曲线或圆弧草绘图形。下图是两根样条曲线,中间有一个控点。
3.再新建一个基准面,距离基准面一: 110 。
4.在基准面二上画样条曲线。
这是放样的两个轮廓
5.进入3D草绘状态,用样条曲线连接两个轮廓的端点。两个端点都烟Y轴约束。(这是其中一条引导线)
6.在前视基准面上画样条曲线。
7.在右视基准面上画样条曲线,上下两个端点和中间的控点都竖直约束。
8.组合曲线——草图上的草图。
蓝色的组合曲线是另一条引导线
(这条线也可以用3D画图画,就是不好控制)
9.放样。
10.点前视基准面,进入草绘,等距边线。(这两部纯粹为了:方便添加外观)
11.分割线。
添加外观,左侧较亮的部分是:镀铬
12.右视基准面,草绘图形。
13.旋转,不合并结果,为了方便下一步阵列实体。
14.圆周阵列——实体:30个。
后面步骤都是为了添加外观
15.右视基准面,画两条直线。
16.分割线。
17.前视基准面,画直径:76的圆。然后螺旋线:螺距和圈数。
17.在前视基准面草绘,先转换实体引用螺旋线,然后等距螺旋线。
18.分割线。
分割后的样子
添加上颜色
19.组合。
20.完成。
本文由大国工程师原创,欢迎关注,带你一起涨知识!
基准面
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曲线
,
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发表于 2019-4-13 21:08:58
|
谢谢楼主
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发表于 2020-1-5 08:46:33
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很棒,继续加油
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