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[推荐] 用SW画一个金属零件,即便是最简单的图形,也有技巧包含在其中

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发表于 2019-4-13 20:51:14 | |阅读模式
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f3ouedE77O9X10f7.jpg
Wf9D6t9yYY2Y238H.jpg
BYHWrwcOqooF1o1R.jpg
此图是用SolidWorks2015版建模,用KeyShot 8 渲染,原文件已分享。
MbcYVAFAZy5G984r.jpg 练习题图纸

建模步骤:
KKiMtBwK4jbJ8tbk.jpg 此次建模过程使用了Insant3D功能

1.在前视基准面画一个圆,直径:18 ,退出草绘。点画好的圆,出现箭头后,拖拽箭头:5 。
dM15FzgQycChuUR4.jpg
2.还是前视基准面,画半圆。
qYGwfgGG8YA2RyIH.jpg
3.点半圆,拖拽长度:18 。
M9HhLcH9n0H9GjIn.jpg
4.在图中蓝色面上草绘。
ZzwW22uXO22z22X2.jpg
显示样式里:隐藏线可见,注意底部的相切关系
tyr59gVh5UUWO5OZ.jpg
5.退出草绘后,拖拽长度:38 。
MlczVUbmc7EClibV.jpg
6.在蓝色面上草绘图形。
SVyG15aWawSnw2T0.jpg
u1QPeRvv3B88WPi0.jpg
7.旋转。
W4Sr4ri9is6IS4ti.jpg
it7d8yiyT0yzShjH.jpg
8.在上一步旋转实体的顶面上画一个六边形。
vtTte8j255ts5T8p.jpg
9.点中六边形向下拖拽:7 。
HHOGNcIvF7mO7GdN.jpg
10.在六边形实体顶面上转换实体引用圆,再画一个大圆。
gmHbpHt8b8m83St8.jpg
11.拉伸切除:1.3 。
pLergzn43BXZ9o3L.jpg
13.圆角,半径:2 。
FDsla2QSlDc1qd20.jpg
14.抽壳,三个蓝色面,厚度:1.3。
e0mEQXP666YxSS8S.jpg
粉色面厚度:10 (大于它的拉伸高度就行)
IaEClYZYYZyLkFyl.jpg
15.点图中蓝色面,草绘图形。
XzuRyuIhpejO5UHR.jpg
先画好一侧,然后镜像。中间的圆弧是等距边线
I09rblDL2D7LUZUj.jpg
16.拉伸切除:1.3 ,也可以拖拽切除。
PZ32PPP8V1Rf1VFH.jpg
17.右视基准面上画矩形,右侧是共线关系。
onlrele9LZL8LIfF.jpg
18.点矩形,拖拽箭头,按住M键镜像拉伸,释放鼠标后点切除按钮。
yqRnOvzKCNTqUho6.jpg
19.体积:16499.054,正确。
bi3YJYGT5ytgf572.jpg
20.完成。
lmNMZ116knkcz236.jpg
e6IYX500JIJ6RY7Z.jpg

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论坛元老

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发表于 2019-4-13 20:51:31 |
谢谢楼主
发表于 2020-1-11 01:06:42 |
很棒,继续加油
发表于 2021-12-1 09:42:58 |
楼主说的我也略懂!
发表于 2021-12-1 09:42:58 |
好好学习楼主的帖子!
发表于 2021-12-2 15:58:37 |
在这个版块混了这么久了,第一次看见这么给你的帖子!
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