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[推荐] 用SolidWorks画的一把摇椅,思路人人都看得懂,但不一定能画出来

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发表于 2019-4-13 20:51:03 | |阅读模式
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pK6O5E92Ta4217ek.jpg

BF4f4UFiOKKgISX0.jpg

aQQt4YTrHT9qT0yj.jpg

此图用SolidWorks2015版建模,用KeyShot 6 渲染。
原文件已经上传到2019年3月30日文件夹内。
建模思路:
1.首先拉伸出椅子的底部的实体。
CpbEk0eLBb0Lc5zk.jpg

2.然后镜像到另一侧。
vc5V5tvaYo6aaDag.jpg

3.再拉伸中间连接的部分。
gS672z6bpm8UCbB1.jpg

4.用曲线驱动的阵列向两个方向阵列实体。
I8E8EXMa8XBaaNx3.jpg

h1K8H8kZB8884K2w.jpg

5.继续拉伸实体
X23froOFHP9WR33w.jpg

6.向另一侧镜像
J59PW8f79BKB99QW.jpg

7.草绘图形,并拉伸切除、圆角。
lzvTrssYiXiaLF7v.jpg

FbB0ze8VBE608i0E.jpg

8.用样条曲线草绘图形。
M30l3C4RBCl0YlOf.jpg

9.然后拉伸凸台
i74AAN8C9H8yVn3V.jpg

10.镜像到另一边。
DHHwRbRH71ZtoZqr.jpg

11.还是使用拉伸特征拉伸出连接部分。
ZLY9VaSH3KCLRRpz.jpg

12.再拉伸一个窄的。
uvP4wPJ9fb9gmfpP.jpg

13.使用曲线驱动的阵列阵列实体。
ZNnXn9Ud79sdUnGG.jpg

g157D01x05Z01I5M.jpg

14.草绘扶手,并拉伸凸台
i7J00NwEeewe7v7k.jpg

15.镜像扶手。
r6uPwZ6G5T44zk2p.jpg

16.继续草绘图形并拉伸
lbymLmLX38nZO8zo.jpg

17.镜像到另一边。
DEVvG9Eez56Apu1H.jpg

18.在上一步的实体面上草绘。
O3LWnZYHTtmHgLMy.jpg

19.拉伸凸台
XIgI77gnOZ4299tG.jpg

20.草绘文字,然后拉伸
bHVHVPcZ84JphrHg.jpg

HkZDXouphpXHE3d1.jpg

21.完成。
Y6f2BZ926bfSc69c.jpg

bfyPHy35f5q9bzm7.jpg

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论坛元老

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发表于 2019-4-13 20:55:29 |
谢谢楼主
发表于 2020-2-26 20:22:34 |
很棒,继续加油
发表于 2021-11-30 02:28:28 |
看了这么多帖子,第一次看到这么高质量内容!
发表于 2021-12-3 11:58:58 |
看了这么多帖子,第一次看看到这么有内涵的!
发表于 2021-12-4 03:19:37 |
以后要跟楼主好好学习学习!
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