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[推荐] 用SolidWorks画的一只海豚,有点SW基础的就应该能画出这个图

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发表于 2019-4-13 20:50:54 | |阅读模式
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oy11OGr3dRfowAfg.jpg

uIuYbZNy2YBCbulB.jpg

此图用SolidWorks2011版建模,用KeyShot 6 渲染。
原文件已经上传到2019年3月31日文件夹内。
建模思路:
1.用样式曲线从侧面描出海豚的轮廓。
eKWWix2231bXzW6i.jpg

2.草绘出四个轮廓。
ERKGlJQW5r6bwjb6.jpg

qt6F6ppW7uI7NKu6.jpg

aErak6Zrwh9p0hcz.jpg

3.曲面放样出海豚的身体。
sD33J55cjCn5Z1L2.jpg

dMZBsS188SktM8yF.jpg

4.画出轮廓和引导线。红色和顶端的点是轮廓,黄色和青色为引导线。
Z5Xii2752s6IliIB.jpg

5.曲面放样出背鳍。
IXx6n5Va5YSnxMJm.jpg

KiR0Z3Iv13ilZ1l8.jpg

6.画出轮廓和引导线。绿和右侧的点是轮廓,红色和蓝色为引导线。
hL0RQRp5f5GXK0r0.jpg

7.用曲面放样出半个尾鳍。
xTz6cGGGrGzlM2Cg.jpg

FL3lHA9xaG39zQaN.jpg

8.镜像尾鳍到另一边。
yKEMZe88wwwJ8JjQ.jpg

9.画出腹鳍的轮廓和引导线。红色和作侧的点,绿色和青色为引导线。
x5wDsVSJV0vvqjqw.jpg

10.用曲面放样完成腹鳍。
R6ZuuUh1N44Z9nU9.jpg

w9zyVj96G5545fjv.jpg

11.镜像腹鳍到另一侧。
a7iqqZt8gYkvKViw.jpg

12.加厚,从闭合的体积生成实体。
F6s2NSLB74u17e4w.jpg

13.给背鳍、尾鳍、腹鳍的根部都添加上圆角。
kb9O4SW86s6wj4h5.jpg

14.画一根直线为初始曲线,一条圆弧为目标曲线。用变形工具把尾巴弯曲一下。
CZ70YWW06F617Zhp.jpg

15.完成。
QQg5hnNoPcNs5NnO.jpg

Opb38Dxwu44GdM7g.jpg

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论坛元老

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发表于 2019-4-13 20:51:03 |
谢谢楼主
发表于 2020-1-12 20:03:31 |
很棒,继续加油
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