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用SW画的史努比,建模过程复杂,没点功底根本画不出来
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用SW画的史努比,建模过程复杂,没点功底根本画不出来
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我莎威武
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发消息
发表于 2019-4-13 20:47:49
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各位网友请注意:我的机械网所有附件、百度网盘提取码、机械资料、PDF资料、压缩包文件均需要回帖后才能下载!
此图用SolidWorks2010版曲面工具建模。由于过程比较复杂,用截图无法完全表达清楚,所以这里只能粗略的展示一下建模的思路。具体操作可以看看原文件,
SW
原文件包含建模特征,已经上传并分享。
1.先画出头的轮廓。
2.曲面旋转出头。
3.旋转出长嘴。
4.曲面剪裁掉一部分。
5.用边界曲面填充剪掉的曲面。
6.草绘半个椭圆,旋转出耳朵。
7.镜像耳朵到另一侧。
8.用半个椭圆旋转出鼻子。
9.用两个椭圆旋转出帽子。
10.眼睛用曲面放样来完成。
11.镜像眼睛。
12.用投影曲线投影出嘴的形状。
13.放样切除半个嘴,另一侧相同。
14.拉伸一段脖子。
15.旋转出身体。
16.放样出胳膊。
17.拉伸曲面,剪裁成手的样子。
18.放样出手背。
19.手心也用两个曲面放样完成。
20.扫描出左侧的胳膊。
21.等距曲面出手套。
22.旋转出衣兜。
23.添加一些圆角。
24.草绘衣领的形状,等距曲面,剪裁曲面。
25.加厚曲面做出衣领。
26.画出领带的草图。
27.用曲面放样做出领带。
28.拉伸出腿,放样出脚。
29.镜像到另一边。
30.完成。
曲面
,
转出
,
放样
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发消息
发表于 2019-4-13 20:48:07
|
谢谢楼主
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发表于 2020-2-2 23:23:38
|
很棒,继续加油
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