建模步骤 1.在右视基准面上草绘图形。 尺寸10的标注:智能尺寸——按住Shift键点圆弧 2.旋转,两侧对称:30度。 3.圆角,半径:0.25 。 4.在前视基准面上草绘,先等距边线。 再等距斜线 5.在右视基准面上新建草图。转换实体引用左侧边线。 草绘三条圆弧,三条圆弧与左侧曲线相切。
6.新建基准轴。 7.曲面旋转,围绕基准轴两侧对称:60度。所选轮廓:三条圆弧。 9.新建一个基准面,距离前视:12 。 10.在基准面上转换实体引用外侧三角形。 11.拉伸切除,成形到一面:粉色曲面。 12.继续在基准面1上转换实体引用,中间的三角形。 13.拉伸切除,成形到中间的曲面。 14.在基准面1上转换实体引用内侧三角形。 15.拉伸切除,成形到内侧曲面。 16.删除三个曲面。 17.圆角,半径:0.5 。 18.圆角,半径:0.15 。 19.圆角,半径:0.15 。 20.新建基准面,参考图中的三个点。 21.新建基准面3,距离基准面2:0.13 。 22.使用曲面切除——基准面3 。 23.镜像切除特征。
24.移动复制实体——旋转——围绕基准轴:15度。 25.继续移动复制实体——Z轴旋转:180度。 26.组合。 27.圆角,半径:0.5 . 28.圆周阵列:12个。 29.组合。 30.完成。 31.渲染一下。
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