建模步骤 1.新建零件。把准备好的3D人体拖进来,给人体随便添加个颜色,显示边线。(这个3D人体已经分享到2019年1月10日文件夹了) 2.在前视基准面草绘图形。(尺寸10的标注:智能尺寸——直线——按住Shift键点圆弧) 3.拉伸凸台,两侧对称:500 。去掉合并结果。 4.压凹,目标实体:上一步的立方体 ; 工具实体:人体 ;再点切除 。(压凹在插入菜单——特征里面) 剖开后是这样的
5.缩放,比例参数:立方体;缩放点:原点 ;统一缩放比例:1.02 (缩放在插入菜单——特征里面) 再剖开后,立方体和人体直接有了缝隙 6.点前视基准面进入草绘,转换实体引用蓝色面。 7.拉伸凸台,两侧对称500 ,去掉合并结果。 8.组合——删减,主要实体:上一步的实体 ;要组合的实体:缩放后的实体。 显示预览 在图中不方便选中两个立方体,可以这左侧的实体中选择 9.隐藏人体,给裤子添加一个外观。 10.抽壳,厚度:1 ,点上下三个面。 11.点前视基准面,进入草绘,显示第6步的草图,等距30 。 12.分割线——投影,选中一圈的6个面。 13.给分割后的面添加外观。 14.前视基准面,等距圆弧5,转为构造线(11步的圆弧)。草图文字,输入文字,居中,选择字体和大小。 15.分割线——投影。 报错,汉字的字体有问题,(后来发现就是国这个字) 16.把这个字改成字母后就成功了。 给各个面添加外观 17.可以再分割几个字。(这两个字分别在两个草图上,用了两个分割) 18.完成,用Keyshot渲染一下。
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