建模步骤 1.上视基准面画圆。 螺旋线——螺距和圈数——圈数:19.75(不能用整数)——起始角度:0度——顺时针 2.上视基准面,画直径120的圆,螺旋线——圈数:19.75——起始角度:90度——逆时针 。 如果上面两个螺旋线的圈数用20圈整数的话,这两个端点就会在一个面上 3.在上基准面上画直径140的圆。螺旋线——螺距和圈数——圈数:19.75——起始角度:0度——顺时针 内圈和外圈的端点在一个面上,中间圈是错开的 4.在前视面上画两段直线。 5.进入3D草绘,转换实体引用所有的线。(隐藏螺旋线和上一步的草图) 6.套合样条曲线(没有退出3D草图),去掉闭合,点直线和内圈。(套合样条曲线在工具——样条曲线工具里面) 继续套合样条曲线,直线和外圈 继续套合样条曲线,上的的 外圈 和 中间 ,下端的 内圈 和 中间
退出3D草图 也可以不用套合样条曲线,直接用样条曲线连接各个端点,然后添加相等曲率几何关系。 7.新建基准面。 8.在新建基准面上画圆。 9.扫描。 10.评估一下,扫描这一步比较慢。
11.圆顶,高度3.5 。给下端也加一个圆顶。 12.完成。
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